然而,不出意外话,数量再多也遗憾得没能达到标准。
不过,以职业类别和可玩度来说,永恒之门确实是其中佼佼者。
这本来就是个超凡者众多世界,相对而言,获得超凡方式和“技能”也相对比较容易获取。
再加上安瑟帝国和夏王朝完全是不样超凡体系,更为繁多职业类别提供背景。
在安瑟帝国这边,有传统法师、剑士、盗贼这种职业,还有以灵巧和精确度取胜弓箭手,当然,这些弓箭手都不是普通弓箭手,准确说来应该是魔能弓箭手。
。”
“对,而且很期待考验结束之后成为青魂狩会怎样啊,好喜欢那些青魂狩,他们真每个都很让人喜欢和佩服。”
“认识个青魂狩小姐姐真好有魅力啊,呜呜呜,要弯,对不起小伯爵。”
“人家现在已经不是伯爵,而且他都和裴森私奔,抛弃他吧姐妹!”
“疑惑只有点,这个游戏到底经过多长时间准备才上线啊,像是亚力大陆和青魂年代这种程度地图、NPC建模、剧情背景文案等等等等,没有个几年真磨不出来,作为名半业内,觉得十年八年都磨不出来这种水平个服务器,然后现在比克斯魔方都要开第三个!”
在夏王朝,有灵武、灵巫、灵影和灵羽,相比较而言,就比较有这个世界特色,灵武用剑或者用刀,近身职业,和剑士有些相近之处。灵巫类似于法师,可以使用各种中程远程巫术,以及灵影更像是黑暗中刺客,和盗贼样敏捷度很高,擅长击必杀。灵羽与安瑟魔能弓箭手其实是最相似,但是比起弓箭手更追求速度和精确度,灵羽杀伤力要更强些。
除此之外,永恒之门还有两种非常特殊职业,算得是半个治疗。
因为亚力大陆那
“反正觉得这种服务器之间还可以互相来往模式挺好,其他游戏可以借鉴下。”
“这根本不像是新服务器,更像是新开个地图,就是地图之间来往有限制而已。”
“说对,但不知道永恒之门是个什样背景,有几种职业?只要不是青魂年代那种入门麻烦觉得还可以……”
裴森大概翻看下讨论内容,职业?永恒之门确实是职业最多个服务器,这也导致后来这里成为新手最爱降生地。
想到这里,裴森忽然开始怀疑这也是比克斯魔方故意,为增加融合度,质量达不到要求,它只能试图以数量取胜,吸引更多玩家来这里,以求增加融合度。
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