谢虚想想道:“你说得对。”
荆墨斐并不知道谢虚为人和他想象中大相径庭。
如果这是现实中,那些不能及时赶到鬼屋人会被怨灵绞杀,相信会有很多人愿意冒险救;但这里是求生副本,玩家们除合作关系外,竞争意识也同样强,自然不可能想到搭救别人。
谢虚不样。
他来参与求生副本,除帮忙挽回玫瑰公会岌岌可危积分排行外,唯目标就是“胜利”,他追求东西相当纯粹,以至于会更多跳脱出自己利益范围思考——系统给予十分钟有什意图,是给鬼屋外玩家最后生路,还是暗示鬼屋内玩家也该借这机会凝聚更多力量?
这和竞争副本不同,是团战副本。
分钟内赶到地图上指定地点也并不是难事,但此时众人皆不约而同想到荆墨斐话……
地图上鬼屋点是错。
按图索骥玩家只会在最后刻才绝望发现——他们根本找不到鬼屋在哪。而真正鬼屋,和地图标注地方完全相反。
时间,玩家们都有点后怕,脸色苍白。
这个鬼屋支线开启,其实就相当于种另类削减人数制度。那个“隐藏人数达标”,多半是指到达鬼屋玩家已经足够,还未到达自然被淘汰掉——估计系统也错估谢虚存在,让他下子带来几十名玩家,大概都超过系统预先给予额度。
“千三百米。”谢虚道,“千三百米外,是广播站台,可以借广播将鬼屋正确位置播报出来……很遗憾,没办法以这种速度达成目标。”
事实上在星际时代下,以个成熟Alpha体力来计算,只要三分钟就能赶到。
可谢虚做不到,这是他推测——他虽然是Alpha,却是个因病被养在医疗室里过十几年A,远不如其他成年、健康成熟体A体能。
“可以,”奥古斯汀顿顿,“但是这样做风险太大,广播声说不定会引来鬼怪,而十分钟限制下要来回奔跑、播报广播,很可能会超时。”
那些听到广播玩家也未必会放弃手上现成地图,听信陌生玩家话。
“呼……”有人长舒口气,大致是在庆幸,在外逃命人不是自己。
而偷觊谢虚目光,更多些。
这个Omega实在出乎预料地厉害。
而谢虚只是平静地侧过头,询问身边队友意见:“要去救人吗?”
连人设标榜为正直善良主角受都有些愕然,目光落在谢虚身上,不禁柔软些。心道谢虚果然是个Omega,心性太过善良。
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