桐人不无羡慕说着这样
话。
可惜……
“只能知道附近有敌人而已,没有〈索敌〉技能可看不见怪物
游标,更不知道怪物究竟在哪里。”
罗真边这
回答着,
边将腰间佩戴
〈青铜剑〉从剑鞘里拔
出来。
因为……
设置这个技能
玩家可以提升自己
辨敌能力,不但可以在
定程度上增加发现敌人
几率,还能得到诸如夜视之类
能力,前提是技能
熟练度得达到要求。
得到这个技能
桐人便比
般
玩家更加擅长发现敌人
踪迹,在进入森林以后便频频
发现怪物
红色游标,让罗真避开。
只是,就算不避开,罗真也不至于会被怪物接近过来。
理由很简单。
“呜!咕呜!”
1级玩家仅有两个技能格。
这是之前就提及过事情。
直到6级时,玩家才会增加第三个技能格子,在此之前都仅能使用两个技能,只能少,不能多。
而罗真两个技能格子里,其中
个已经被〈飞剑〉所占据,剩下
个技能格子原本打算入手彩虹花蝶以后再来考虑该填上什
,但现在既然已经选择
单手剑作为武器,罗真自然得将〈单手剑〉技能设置上去才行,否则就只能使用飞剑剑技
。
两个技能格子都是武器技能。
“那就让有〈索敌〉技能来告诉你吧。”
桐人指向前方。
“那里有怪物,而且是们
目标,游标可是有点浓
红色哦。”
怪物游标虽然
飞在罗真身边彩虹花蝶便会在罗真靠近还没发现
怪物时,频频发出这样
叫声。
那就是部分知觉比较高
使魔特有
特性——发现敌人。
也就是说,就算没有〈索敌〉技能,罗真都能得到彩虹花蝶警示,知道有敌人在附近。
在这样情况下,即使知道SAO已经变成
死亡游戏,桐人还是忍不住投来羡慕
目光。
“有使魔以后真
方便多
,连技能格都不需要浪费,直接用使魔来代替。”
这样组合,在低等级
玩家之中,应该算是相当
少见
吧?
如果是般
玩家,那就只会选择
个武器技能,另外
个技能则要
是生产系,要
是能够辅助战斗
被动系,选择两个武器技能
话,那就代表着玩家只能提升其中
个技能
熟练度和威力,毕竟无论是什
样
玩家,都无法同时佩戴两种不同类型
武器。
桐人也是样。
以〈单手剑〉作为自己主技能以后,桐人所选择
第二个技能是〈索敌〉。
顾名思义,这是用来发现敌人技能。
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