【人物卡:斯隆(想当年,也是很强)】
【物品卡:命运女神戒指(持之可增加幸运值圣物,但幸运E就不要尝试,你们没救,等死吧)】
如既往地对应触发抽奖环节人和物,还有张是罗素最喜欢人物卡,美中不足是使用时效有点短,能永久固定就完美。
“罗素,你那里情况怎样,有没有干掉斯隆?”微型对讲机中传来十字架声音。
罗素将耳机抠出扔在地上,斯隆说过当他离开织布厂时候,会被十字架狙杀。这话纯属挑拨离间,但人心隔肚皮,罗素不觉得自己人格魅力能征服十字架,对方为守住儿子秘密,干掉他也很正常。
等级上升到LV3,罗素却没有多少升级快感,也不知道垃圾系统是谁创造,除完成主线任务可以获得经验值和财富值,其他情况下,概不会获得奖励。
没有支线剧情,没有杀敌奖励,完全没有多劳多得激励式设定,导致结果,宿主会变成没有进取心咸鱼。
罗素经历三个世界才LV3,升到LV4需要经验比前三次加起来还多,再往后话,升级需要经验只会更多。
般来说,新手升级会很快,尤其是1到10级,本应是坐火箭似升级速度,而系统这里却奇慢无比。
非常不合理!
属性点平均分配,维持最基本平衡。
中庸或许会错,但绝不会犯大错!
【力:11(7+4)】
【体:9(6+3)】
【智:11(9+2)】
还有24小时,
罗素压下疑惑,开始进行抽奖,他已经完成三次世界任务,结束世界进程就会成为真正宿主,有什疑惑交给系统来解答。
根据总结出来推测,罗素开启斯隆和命运织布机贡献抽奖机会,屠夫和修理工准备离开这个世界再抽取。
原因很简单,这两个人八成开不出什好东西,抽也是浪费。
罗素对修理工不甚解,除知道他比较擅长揍人,其他无所知。屠夫也是如此,与其抽到‘杀猪刀法’之类技能,还不如留着碰碰运气。
抽奖过程很随意,没有什大转盘、九宫格、塔罗牌,罗素确认抽奖,界面自动跳出张卡片,简简单单,连个五毛特效都没有!
【等级:3】
【经验:150/1000】
【财富:700】
……
没有撕心裂肺惨叫,加点过程很平和,既不疼也不痒,除身体变得稍许不同,需要段时间来适应,罗素并未察觉到什不妥,热乎乎,还挺舒服。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。