【逃离游戏镇!】
众玩家这会儿还没有分散,听到任务倒是立马有种踏实之感。
“原来这阵子就是个操纵人玩游戏?难怪!”
“不知道那个‘节目’游戏频率是多久,要是晚次话,那现在咱们就走吧。”
这话得到大伙儿致赞同,这里太过邪门儿,哪儿都是坑,如果任务就是逃离这儿,那确实在随时可能开始下场游戏前快逃走。
虽然游戏风险在所难免,但是本质上追求是趣味性和鞭策玩家变强。
端看它各项规则还有具体偏好,以及对玩家倾轧严厉惩罚措施就可见斑。
但这里这个节目可就耐人寻味,以小丑这个代理人态度,还有故意遮遮掩掩环扣环陷阱,是故意把玩家往死路上引啊。
就好像在磋磨意志最终将人玩弄致死样,风格上就透着股变态本质。
并且这游戏(节目)格局还小,本质暂且不讨论,但和狗比游戏真没法比。
,但昨天那出考验过后,众人是半点不敢悠哉。
并且所有人对于周围细节明显要关注很多,毕竟昨天祝央就是从蛛丝马迹中把所有看似不想管线索串联起来。
这个到关键时候就是他们破局关键。
反倒是祝央看着轻松得多,毫不客气对其他玩家吩咐道:“这样,今天上午就分头去探探这座镇子吧,昨晚没来得及。不管任务是什,总得先把地头摸清。”
众人当然没有意见,不过出门看见小区周围生机盎然绿化,还是有种不可思议感觉。
和昨天出来小区空无人不样,这会儿
也就她敢这大言不惭,实际上这个节目单凭现在展露出资本,比如对天灾般蝗虫操纵,以及场景复原,这完完全全就是超出人力能撼动领域。
般人压根不会考虑正面与对方对上,但祝央却不。
她想是,狗比游戏作为个游戏,能允许自己副本里有这个类似于二房东角色存在?
思维才转到这儿,祝央就仿佛感觉到脑海里传来阵喜悦气氛。
与此同时,游戏任务也下发出来——
昨晚大伙儿可是亲眼看见那漫天蝗灾,蝗虫过境,将所有房子封成密密麻麻虫屋,周围花草树木也全被啃得七零八落。
现在却焕然新,简直犹如RPG游戏场景恢复样。
等等,游戏?
祝央灵光闪,昨天那什狗屁助兴节目,不就和强制人玩游戏差不多吗?
本质上和狗比游戏也没多大区别,不过狗比游戏好歹对于玩家有定保护政策。
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