“那更好奇。”
那人不禁来兴趣。
过小时,工作人员才公布结果,大家对二三等奖热情并不高,当念到等奖座头鲸时,
越往后他打分越低,当他看到最后张画时候,揉揉眼睛,以为自己看错,发现自己没看错后,差点从椅子上站起来。
太激动。
与之前那些平庸画作对比,这幅编号为12973作品实在是太惊艳,画师个人风格很强烈,并深深地影响作品本身,呈现出冷静到近乎冰冷气质。
他迅速在脑海里回想遍,发现出名原画师都和这幅画对不上,难道是谁改风格?
他毫不犹豫地给这幅画打个最高分数,然后无比迫切地等待结果,他好想知道这幅作品主人是谁,以及这个游戏名字。
评委不至于审美疲劳,每个评委分到画作都不样,但保证每幅原画都有五名评委进行评审。
路易到最晚,分到参赛作品序号也是最靠后。
虽然说作品序号不影响作品质量,可CMS作为最权威原画评选大赛,每年都会从众多游戏中选出最优秀原画。
大公司早早地就定好参赛画作,只有小公司才会犹豫不决到底要不要参加比赛。
可没什办法,谁叫他来迟。
评审工作在第二天中午时候落下帷幕,评委们终于可以说说话透透气,而议论得最多是座头鲸游戏公司今年新作,从比赛开始就是夺冠大热选手。
原定于点公布比赛结果出点问题并未公布,组委会工作人员出来解释:“特等奖评定还需要几位主评委确定。”
现场有小阵议论,不觉得有什可确定,座头鲸游戏公司虽然在游戏剧情上向被玩家诟病,但这多年直都保持着稳定销量,就是因为画面做得太好,哪怕是去年有失水准《野望3》也在CMS摘下等奖。
而路易露出副果然如此神情,他身边个人见他表情不禁问:“你难道早就知道?”
“如果没猜错话,应该是评审过副作品,打最高分。”路易说道。
路易只能叹口气,拉开椅子坐到电脑前。
和他预料差不多,序号靠后作品质量都很般,倒不是说不精致,而是太过精致,每幅画人物建模或者是场景设定看起来都千篇律。
他发誓下年再也不当评委。
次性看这多毫无亮点画作,真特别头疼。
以至于他怀疑这多家公司原画师都是上个培训班速成。
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