侧翼在什地方?
当你设身处地地位于个庞大
、纵宽达几公里
冷兵器时代
战场上,你会发现可以以四十五度角来俯瞰整个战场不仅仅是
件幸福
事情,而且还是
个可望而不可求
奢望。
布兰多深刻记得,当时他身处
片前后左右都是自己人
森林之中,四面八方打满
各种旗号——属于工会
、个人
、骑士
、侍从
,燕尾旗、方形旗,可没人明白那意味着什
。
大多数人包括他在内只能被簇拥着前进,跟着人群,盲目地前进几个小时。偶尔遇到
群小规模
奴隶私兵,所有人都
拥而上,势如破竹,
开始玩家们兴致高涨,还以为自己已经胜利在望。可到
后来,若此刻俯瞰战场就
在冷兵器时代,场战争往往不像人们想象中那
乐观。
在接触过这样面对面
厮杀之前,生活在和平年代
人很难去臆测战场上那游弋
双双择人而噬
目光。战斗就是
抹彻骨
寒冷,凛冽森然、雪亮
刃锋是如何插入喉咙,让鲜血飞溅,融入夜色——垂死者竭力挣扎,用衰悲无力
目光盯着他所能目及
最后景色。那应当是
幅逐渐变得黯淡、并且静止下去
画面。
然后因为血沫逆呛入肺叶,伤者因而声嘶力竭地咳嗽起来,无比悲惨地蜷缩着死去。
但还是有很多人想当然将小说戏言中场景与真实
厮杀替换
,就像“琥珀之剑”中
第
批玩家以及后来者
样。当然那个时候布兰多还有
个叫做“苏菲”
身份。他记得,他在过去那个游戏之中
第
场属于自己
、真正
战斗展开得滑稽而可笑。
没有想象之中拉开阵势,两军对垒,那是在
片类似
莽林之中——德尔德塔尔森林。布兰多至今还记得那个地方,丛林密布,沿着陡峭崎岖
海岸线蜿蜒延伸,对手是隐藏在悬崖峭壁之间,通过四通八达
溶洞和他们捉迷藏
奴隶商人与他们
私兵军队。
因为真正交锋事实上发生在精锐
斥候之间——玩家
大部队井然有序地在丛林之中拉开
条漂亮
散兵线,他们
数量大约是奴隶私兵
三倍甚至还要多
些。但真正交锋时胜负
天平并不
定取决于数量
多寡,战斗
开始伴随着玩家
面倒
混乱,这是理所当然
——团员与组织者之间互相找不到彼此,大多数人只能组成小队各自为战。
在长达数个小时中玩家们两翼都受到进攻,中央
上千人却仅仅被
小队骑兵拖延住
。
是,大多数人明白侧翼在遭受攻击。
可问题在于。
斥候在什地方?
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