旦让天空中
舰队控制者发现地面上有发展
苗头,就会用轰炸来遏制,所以这个发展非常艰难。
可是,当地面各方基地在星球上制造体系恢复,地面指挥官恢复
地面雷达系统,恢复
地面导弹发射系统后。
近地轨道上执行精确打击舰队就面临着被锁定打击
风险。
而这时候就不是舰队居高临下轰炸星球,而是星球火力恢复要塞化。
要打破这种行星要塞状态,就只能再往小行星带跑次,耗费长时间,巨大
耗资再完成
次灭绝轰炸。——那就等于宣布本次战役失败,需要为下
次大战役做准备
。
指挥官和控制者之间强弱其实并不需要比较,就如核潜艇和航母在某些情况下会交集,但是更多
时候,双方承担
作用不同。
登陆战是指挥官和控制者交集情况,要论应当以谁为主导权,要看战争
阶段。
在登陆开始阶段,控制者主导战役,而在后期阶段,指挥官主导战役。
登陆战正统流程是。
每次舰队大规模攻击行星。都是事先舰队跑
趟临近
小行星,制作个十几亿吨轨道动能弹,然后和携带地面基地
运输船汇合,抵达目标星球。这样
大规模进攻
前奏准备,至少要准备几个月甚至两三年。
……
而眼下登陆战考核出现
个奇怪
情况,那就是太空
控制者们从
开始就犯下
战略错误。
那就是三位控制者,在战斗开始,就把战略目标定为击落对手
舰队,而没有专注于掩护地面指挥官发展。
战略目标不明确后果嘛——可参考中途岛战役,日本大本营,分兵几路,既想诱歼美
在抵达目标星区后,先用海量动能弹,对地面进行彻底
洗地
波,这种洗地如同天灾
般,来自天空
流线型弹头,会拖着长长
火舌降临地面,而这种弹头
密集程度会让整个大陆上看到
种末日降临
场面。
从天而降弹头导弹会将
切
地表大型建筑摧毁,甚至会击穿地下
百米
目标,只有隐藏在
百米以下才能幸免。
在这种打击后,导弹发射井,地面雷达设施全面清零,而这时候舰队才会临近轨道。在地面还没有修复地基雷达系统时候,逗留低轨道三到八天。随时镇压洗地后冒出来
敌方军事力量,为地面力量提供掩护。
被灭绝轰炸后,原本停留在地表指挥官,需要从地下仓库中找出物资恢复生产,而进行强行从太空登陆星表
指挥官,也需要发展。
是,必须熬过前期
发展期,而天空中
舰队也让发展没那
容易。
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