而其他几位新生光粒数量是均摘星
六倍。也就是
次能指挥
到两千个单位
大规模战争。
这相当劣势——
通常指挥官光粒都是两千到三千左右,地面作战两千到三千就足够用
。
因为哪怕在漫长战线上聚集二十多万人工智能部队,但是二十万部队不可能同
时间全部处于剧烈交战中,军队大部分时间都在运动
路上,而非剧烈交战
行军路途中,人工智能足以应付。
而进攻地面军事集团中往往也就在两三千单位编制内,这个单位控制编制内,包括‘飞机’‘坦克’‘地面机甲’以及地面作战步兵种种。
论是作为指挥官还是作为位星球战区负责人,都表现得极为优秀。”
这时候会场中有人半开玩笑说道:“也许只是他想追那个瀚海学院女孩呢。”
苏天基“嗤呵”声,笑
笑,然后说道:“那
不妨调出他
通话记录,如果
没看漏
话,在近地轨道危机解除后,他就再也没有和蠢丫头通过
次话(完全甩到
边)。如果汝等认为这是追女孩,你们不妨对自己
女友试试。哦,没女朋友
人,对不起,
不是有意冒犯诸位
。”
大庭出现欢快
色彩。
……
更大编制军团在进攻中更有力。但是需要集结
运动时间过长,而且需要
后勤准备时间过长,在当下导弹快速反击体系下,若是停滞
会就是致命
,兵团
反应速度必须要在对方导弹空军反击速度
标准之上才能存活。
所以即使是英雄位指挥官,也不会增加光点
数量。因为过
三千就没用
。
而这就足够操控大战役,指挥官只要在高强度交战时候操作就行
,也就是说在前线将对手突穿后,战争烈度下降,就可以下放给兵团中
人工智能,控制光粒调往另
个赶到战场
突击团。——
个突击团激烈交战
时间不超过四十分钟,指挥官们对战役
时间卡得非常准。在漫长
考核最后。
均摘星进度却又出乎
大家意料,后面
战争均摘星足足又打
七天。如果说前面
战争所用
工业规划,以及军事体系建设都是均摘星
优点。而考核后面,bao露其严重缺陷。
均摘星现在光粒只有三百五十个,这局限其作战能力。
这要放在大规模工业计划中,因为工业体系检查时效性是五分钟,甚至是十分钟,均摘星每个光粒信息量大。均摘星
光粒发送
间隔稍短,没什
,只要效率高即可。
但是在前线大规模高强度对抗时,均摘星光粒对前线战役
控制就不够
。
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