卢安下达个新指示,对元来说大事不妙,元千算万算,就是没算到,卢安这个怂遇到初代规则,朝着基因锁发展极小概率事件触发。
镜头回到位面上,卢安看看腕表,腕表现在上面弹出个积分制度:“普通轮回者分,阶十分,二阶五十分,三阶百分,四阶初期千分,四阶中其两千分,四阶高级六千分。如果卢安集满千分,就停止卢安在这个世界boss设定,将卢安改为单独队,同时开启最终任务。”
也就是说,不用等卢安在小弹框里面选时还是否。只要干掉足够轮回者,就已经够资格来参加这场角斗赛。(初代:“加油,继续和其他轮回者碰撞吧,去芜存菁,抹杀掉让自己幸存概率较小部分,留下真正自己。”)
而卢安看看这个点都不照顾自己麾下轮回者空间系统,卢安不由得吐槽:“还真点节操都没有啊。可是干掉你人,你点同情心都没有啊。”
然而卢安点也不知道,初代现在正在正对他,进行前所未有详细验算。在过去初代也曾经受过很多和卢安样生命体。但是基本上都是废品,只要将废品投到初代活跃区域,初代就会免费元所在阵营处理这些废品。
像卢安这种还具有活性,未走向熄灭状态高维碎片承载体,初代遇见次数很少,几乎每次遇见,也都积极收集数据。
(和元样,试图在初代活动范围内捡便宜沃土防御空间系统虽然不多但也是有几个,但是现在玩脱元是少数派中少数派。谁叫卢安现在反应激发保护条例呢。如果卢安满足被销毁特征,元就没事。)
初代程序中是不认可这种贪多贪全贪快全面道路。几乎每次遇到这种卢安这种有预演生命体,都直接二话不说开启最终任务。将卢安这种存在设定为伪四阶boss。而卢安和过去这些样品截然不同。
在过去大部分生命体都直接被高阶锁轮回者干掉。能够有精彩反击只有寥寥几次。在这种承载高维碎片存在绝不是次两次可以杀掉,需要多次斩杀。携带高维碎片低维生命体在第次反击可能会感觉到幸运加身,而第二次,第三次,几乎所有高维碎片承载生命体,都会逐渐依赖这种幸运,最终在高维视角上,在多条不同时间线上,依赖幸运高维碎片承载者和同级别轮回者碰撞,存活概率会越来越小。最后彻底消亡于幸运终结之时。
而卢安这种仅在第二天就
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