至于小说中,任何描绘单时间线条小说,都不会浪费笔墨去描写这样
个,从头到尾不用力量下场
人物,否则
话这部小说过于水,会太监
。
至于杀卢安,不会有任何作品描绘这个剧
当轮回者每次降临,此次
世界将变
不
样
,很多人
轨迹会变,只不过变动幅度
大还是小,有所差异。
块石子丢到
缸液体里会溅射出很多水花。丢
很多次后,看到
次次石子诱发波纹,往往就会习以为常
认为石子只会在液体中溅起水波。而事实上
缸液体可以是水,也可以硝酸甘油液体,为
探测这缸深度,而像是探水缸
样丢石头。――丢石子
人就没有意识到,这缸液体有多
活跃。
对于轮回者这块石子来说,这个世界所有人都是水,在遇到轮回者
时候会掀起普通
波浪,而轮回者们并不晓得,这个世界
卢安
性质有多
活跃。在多次穿越中,轮回者们很少偶遇过卢安,在仅有
几次遭遇时,也只是将卢安当做路人放过。然而这些轮回者并不晓得,他们在不断
更改剧情
时候,卢安为
应对他们
剧情更改做
什
事情。
在他们眼里原剧情中,卢安
作用很
般,就是在后期给几个主角设计
超能装备。然而这在剧情后期并不是什
罕见
事情,随着整个世界混乱度
增加,在后面多部剧情中,各个组织都不遗余力
增强超能者
战力,定制与其相匹配
装备。而就是在这个大趋势下,其他时间线
卢安也就是随大流
。
卢安确是对剧情有着关键
作用,但是折射到其他位面
影视作品中在描绘诸多主角
时候,也有卢安
影子,但是阐述卢安很困难。无论是电影,小说,还是电子游戏都难以阐述卢安。
由于在众多时间线上卢安从不展现力量,这就让很多作品无法重点描述卢安。
卢安为多位超能者定制超能装备为什要比其他研究部门稍稍
好那
点。这涉及到
复杂
科学知识体系,科研反馈机制。这在其他位面
娱乐大片形势展现
剧情中,是不能浪费电影时长来阐述
。
而在电子游戏中,由于卢安是个无法练级
人物,其他白银黄金超能者都是可以练级
,唯独彻底贯彻不下场
卢安无法练级,而在电子游戏中卢安就类似于
个装备
存在,
在某位面电子游戏中描述宇宙之影第三部诸王之战
剧情中
每个剧情人物都有自己
势力,都有自己
超能研究所,都有为自己研究和服务
团队。而卢安就是
个给主角们加战力点
人物。
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