但别忘,大堂门早在之前就已经被身为恶鬼老陈从内部栓上。
尽管木门并不结实,但短时间内在不借助任何道具情况下,想要破门而入,也是件根本不可能事。
所以这就是为什在题目明明已经很简单明情况下,系统还如此“善良”提醒玩家,存在获取死亡密码选项。
因为从始至终,这都不是道死亡选择题,而是两道。
道摆在宜图面前,另道则放在花伞面前。
而游戏进行到到现在,他们都非常清楚知道,死亡密码不在院子里,而是在大堂内。
所以选项C冲进大堂,就是唯能获取死亡密码选项。
而选项B离开柴房,冲向大门,才是通关选项。
眼见着时间点点流逝,宜图却并没有立即选择正确答案。
而是下意识望向花伞所在方向。
这道死亡选择题留给玩家思考时间,只有三分钟。
时间不长,则意味着这道选择题难度并不大,甚至三个选项给出瞬间,宜图已经有准确判断。
选项A暂时留在柴房,无疑不是找死行为。
要知道趴在小窗户上女鬼速度并不慢,在选择题给出前秒,它已然探进来大半个身子。
以至于透过潮湿粘黏头发,宜图能窥见那张惨白、布满怨气鬼脸。
他们可以选择正确选项就此离开,从而错失死亡密码,等走到最后,仍然是死路条。
而获取死亡密码C选项,虽然表面看似是死路条,
作为神阶牌场起始密码点,恐怖宅院这个游戏想要通关并不难,尤其是到最后,知道真相他们都能选择出正确答案。
但这个游戏唯困难点则在于,获取死亡密码。
宜图迟迟没有选择原因,就是因为他现在并不能直接通关,他们必须获得这密码点密码。
然而选项C原本就是条死亡选项,只要宜图离开柴房,率先被吸引就是院子里那条狗。
即使宜图速度再快,快到那条狗不能追上,女鬼也来不及反应,就能抢先步到达大堂门口。
只要玩家敢在柴房里多逗留会儿,势必会被厉鬼索命。
排除掉A之后,剩下两个选项目就变得格外清晰明确起来。
要知道任何选择题,都必然存在着个正确答案,即使是死亡选择题也不会例外。
也就是说,剩下B选项和C选项中,个是正确答案,而另个则是获取死亡密码必选项。
如果玩家在明知道正确答案情况下,仍然选择获取死亡密码,那导致结局必然是死亡。
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