任务世界里收获,却是真正
学校,不仅让你发挥所长,还让你有针对性收获。比如在战斗中发挥自己擅长
方式,这属于上课学习过程;战斗后小有收获,这属于知识积累;任务完成后有最高奖励,这属于考试第
名
校方额外嘉奖;偶尔还能发掘个隐藏任务剧情任务,这相当于参加
某个兴趣班;奖励主场世界,这属于找班主任要求额外辅导,属于优等生特权。
荒野之原则属于社会,年纪太小跑出去打工得小心被人欺负,但是承担风险
同时,回报更明显——同样
百块钱在成年人眼里和在中学生眼里明显价值不同。
所以说初难度任务世界,就象是小学课程,五个技能栏,就好比是各门功
00终结者其实比个D级技能要实用得多。
何况要想兑换机器人保镖,还要有对应能源结晶再加血腥点。
也正因此,当沈奕看到这个T600终结者时,突然意识到件事——终结者
任务世界,主要回报必定是可以用于购买对应机器人保镖
能源结晶。
就象范海辛给予血统和技能奖励,二战世界给予雇佣兵奖励,X战警世界给予异能和能量珠奖励,机器世界也有自己
主要回报方式。
通过这个认识,沈奕又想到,截止目前他已经先后去过魔幻,战争,异能和机器等主题世界,未来可以预计
,可能还有仙侠,武侠,鬼怪,科幻,怪兽等主题世界。每个世界
奖励,都必然和这个世界
特性有关。而羽化龙蛇功很可能就是仙侠类
奖励,通过心法修炼提升属性,因此极为难得而具有价值。象分筋错骨手则是武侠类奖励,通过技巧修炼提升格斗能力。
再往下想深层,这些特性,其实也就决定
冒险者们未来
特长。
有些人擅长近战,有些人擅长偷袭,有些人科技强化,有些人肌体强化,到后来,便形成各种各样出类拔萃强者,在同
片天空下各自争锋。
考虑得再深层,初难度
冒险者首先要做
其实不是让自己有多
强大,而是先确定自己
发展方向,毕竟没有谁能够把所有
强化全部拥有。
这里所谓强化方向,可不是说在都市里买几个近战技能就算确立
你近战特长
方向,而是包括
参加
任务都应该是适合自己强化
世界。
都市里强化,就象是家庭教育,
方面是给你打基础
,比如强化属性,比如买个技能。
方面是让你回来做家庭作业和课外复习
,比如技能等级训练,比如把得到
血液正式强化成自己
血统,让得到
物品正式发挥作用。
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