【选择成功,祝你好运】
白色光芒闪,在他属性栏中,属于【任务】那行,从“无”变成“任务三”。
深呼吸口气,闭上双眼默念退出系统,当陆舟再次睁开时候,映入眼帘还是那个病房。
在床
】
这系统倒是挺实在,爆率都写明。
可这长跑是什鬼?抽奖还百分之百概率爆垃圾?!坑爹呢这是!
还有后面那个和教授发展好感度又是什鬼?请客吃饭?直接送礼?无论是哪个,感觉都得花不少钱……
也就最后个看起来稍微正常点,虽然没有直接写出能获得多少经验,可那个抽奖概率,爆垃圾概率却是最低!按照网络游戏思路,这个任务应该便是所谓最佳攻略选择吧?
【
任务2:发展人脉。
说明:搞学术研究,不是请客吃饭,但想混进学术圈子里,却少不得学会经营人脉。
要求:和金陵大学数学系主任鲁方平教授好感度发展至友好(即好感度30,任务目标好感度详细数值会在任务开始之后显示)
奖励:100点数学学科经验值。400点积分。次抽奖机会(97%垃圾,3%黑科技样品)
这是真!这不是梦!
这时,半透明全息面板上,忽然浮现行提醒文字。
【请宿主选择任务】
努力平复心中激动,陆舟走上前去,伸手点选屏幕上【任务】图标。
紧接着,半透明对话框在他面前涌现。
更何况,在图书馆挂机24小时,听起来好像没什难度。
想通这些,陆舟便不再犹豫,立刻选择任务三。
学霸人生,不需要解释!
【任务选择后不可更改,不限完成时间,放弃任务需花费两百积分,宿主当前积分为零,是否确认选择?(首次提醒)】
陆舟毫不犹豫道:“确认!”
】
【
任务3:学霸人生不需要解释。
要求:图书馆挂机累计24小时,默念任务开始视为任务开始。
奖励:学科经验具体数值由阅读书籍种类和价值系数决定。100点积分。次抽奖机会(90%垃圾,9%样品,1%图纸)
【
任务1:强身健体
说明:想要搞好科研工作,先得有幅好身体,做到跑得过新闻记者,打得过丧尸异形,以及连续爆肝72小时。锻炼身体,刻不容缓,请宿主从现在做起。
要求:在小时内完成五公里慢跑,默念任务开始,开始计时。(挑战失败可重复挑战)
奖励:20点随机学科经验,次抽奖机会(100%垃圾)】
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