是径直三层楼高度。旅馆左右两侧都是古旧红砖商业大楼,从所在四楼或许能够跳到它们斜屋顶上。但无论要跳到哪侧屋顶,都必须先去离这里两扇门以外房间——向北或向南都行——大脑立刻开始计算成功可能性。
得出结论:不能冒险进入走廊,否则他们肯定会听见脚步声。赶到想去房间将难比登天,路上必须穿过客房之间不怎牢靠连接门,必须以蛮力克服门锁和插销阻碍,用肩膀像攻城槌似撞开它们。这幢房屋及其内部构件都已破旧不堪,要做到这件事应该并不困难,但不可能不发出任何声音。必须依靠敏捷动作,在敌对力量用万能钥匙打开正确那扇门之前跳出窗户。用衣橱加固自己房间正门,点点挪动衣橱,尽量少发出声音。
自知逃脱机会微乎其微,准备好迎接切灾难性结果。即便能跳上另幢大楼屋顶,问题也依然不会完全解决,因为还需要回到地面上并逃出印斯茅斯镇。有点对有利,那就是邻近建筑物均已废弃、无人居住,每个屋顶上都有为数众多天窗露出黑乎乎洞口。
按照百货店小伙子绘制地图,逃出印斯茅斯镇最佳路线是向南走,因此首先望向房间南侧连接门。房门设计是朝这侧打开,但拉开插销后,发现房门另侧还有某种锁具,使用蛮力撞门恐怕对不利。放弃这条路线,小心翼翼地将床架搬过来顶住门,抵挡稍后或许会从隔壁房间发动攻击。房间北侧门是从这侧向外打开,尝试之下发现它另侧上锁或是插销,但知道逃跑路线必然是这条。假如能跳上佩因街那些建筑物屋顶,成功地回到地面上,就有可能飞奔穿过庭院和隔壁建筑物跑上华盛顿街,或者穿过马路对面建筑物跑上贝茨街,或者从佩因街向南绕到华盛顿街。总而言之,目标是以某种手段跑上华盛顿街,然后以最快速度离开镇广场所在区域。希望能避开佩因街,因为消防站可能彻夜有人驻守。
考虑着这些事情,眺望朽败屋顶构成褴褛海洋,满月后不久月光照亮底下情形。在右边,黑色幽深河谷划破眼前景象,废弃厂房和火车站像藤壶似附着在河谷两侧。再过去,锈迹斑斑铁轨和罗利路穿过沼泽平原而去,平原上点缀着长有灌木丛干燥高岛。左边,溪流蜿蜒穿过乡野离更近,通往伊普斯威奇狭窄道路在月色下闪着白光。从旅
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