AI当然可以这干,他们没有历史负担,他们没有上万年文明史,和诞生他们文明母星球,他们只需要能够放置他们存储部件计算机就可以活下去,他们对生活唯要求,不过是套可以维持自身生存下去工业体系而已。
但联邦人要,却是脚下大地,头顶星空,熟悉邻星升落……
在文明到达联邦和智体这个级别时候,后者远远要比前者要昂贵多。套工业体系只需要几十艘飞船就可以承载,最多不过几亿吨数量级,而大地和星空……是前者上万亿倍。
军事顾问说完之后,很快法律顾问又上来,和军事顾问“只”提出两个小问题不同,法律顾问列出来是张长长清单,清单里包括上百个法案,以及他们现在能够争取到选票数量。
大概解完这些数字之后,吴
。
在游戏开局,联邦拥有星球是15颗中14颗,而AI只有星系最边缘颗,因为星球大小不致,双方质量对比是惊人90比1。
但是在可调动质量上,两者却是在个级别,并没有什差别。
因为联邦大部分质量,都被各种环保法律规定保护起来。
“母星生态保护法”口气直接规定,联邦七个产生文明原始星球,他们所有质量不可动用,任何可能影响星球轨道,重力常数“非法质量开采”都是不被允许。
而剩下那7颗星球中,两颗现在已经成居住星球,当地居民正在竭力争取把他们这两颗星球也饿纳入生态保护法保护范畴,另外五颗都是未开发行星——上面有大批植物学、动物学、行星地质学以及外星生命研究机构……在议会中,他们代表游说力量并不比z.府差。
质量调动在军事上意味着很多东西,就像之前AI建立防空微尘带,这种防御体系建立,就需要投入巨大质量。微尘带密度固然很低,可因为太空实在过于广阔,想要建立切实可行微尘带,除利用科技手段,尽可能利用更少质量,达到更好减速效果之外,最好办法就是投入更多质量。
AI在叛乱之初,为给联邦军队进攻设置障碍,几乎把第15颗行星全部质量8成,都加工成减速尘,撒到太空中。
如果类比是在地球上战争话,就好比秦始皇光是为修长城,就挖光国境内8成泥土和砂石……
对于人类来说,这样战争投入,似乎是有点过于昂贵,昂贵到所有人都下意识开始回避这个问题。
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