“上周问为什你和别
“不。”贾克斯说,他停下来,走回她角色身边。“不想玩。”
“什?你肯定想玩。”
“不玩。想工作。”
安娜笑,“啊?你为什想要工作呢?”
“得到钱。”
还有别机会去动物园。”
“不因为错过动物园。伤心错过个月。”
“哦。”
“不要被挂起。不要错过个月。”
安娜竭尽全力让自己声音听起来让人安心。“你不需要担心那个,贾克斯。”
她意识到贾克斯说话时候并不高兴,他情绪很阴郁。因此她更郑重地问:“你干什事情需要钱啊?”
“不需要。给你。”
“你为什想要给钱呢?”
“你需要。”他字句地说。
“说过需要钱吗?什时候?”
“你不挂起,是吧?”
“是。”
贾克斯似乎对这回答很满意,这让她松口气;他好像还没意识到自己可以向别人索取承诺,而她也不得不尴尬地承认,自己很高兴不用向他作出这番承诺。还好她清楚,不管什时候,只要公司需要挂起吉祥物,不会只挂只,而是全部挂起,这样至少在群体内部不会出现经历上差异。假如公司什时候想要把吉祥物调回之前时间点,情况也是如此。当顾客发现自己数码体要求过高时,公司提出建议里就包括恢复到较早标记点。有人议论说,公司也应该对自己吉祥物这样做,以表示对这项策略支持。
安娜看看时间,启动些游戏,让吉祥物自己去玩;现在是训练蓝色伽马新生产线上数码体时间。神经源基因组诞生之后这几年里,研发团队已经开发出些更高级工具来分析基因组中不同基因之间相互作用,他们对基因组种种特征也有更深入解。最近他们创造类个性群,在认知能力可塑性方面较差,这样产生数码体应该可以更快地稳定下来,永远温顺下去。真正能检验他们工作成效办法是让顾客们抚养它们几年,看看会发生什事;但是研发者对此很有信心。这与公司最早目标——创造出直在成长数码体——相比已经有很大偏离,可非常时期就得使用非常手段。蓝色伽马指望这些新数码体能够帮公司止住利润下滑,因此安娜和测试团队其他人员都在加紧训练它们。
她吉祥物们被训练得很好,只有得到她许可,它们才会开始玩游戏。“大家听好,开始吧。”她说,所有数码体都冲向它们最喜欢游戏。“回头见。”
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