王男没忍住,问道:“为什想代理它?”
边学道只能以谎言搪塞。
“大学时认识个朋友,参与这款游戏部分开发,这人大学时就是个游戏狂人,他跟说,十分看好这款游戏。”
王男听,眼神有点复杂。
心说:你个朋友参与开发游戏,跟你说不错,
这是个机会!
页游、手游能赚钱,那是几年以后事,眼下拿款前世被市场检验过成功端游当赢利点,是个明智选择。
想到这里,边学道有点儿坐不住。
他记不得前世《八部天龙》是什时候内测公测,但他记得自己前世是2007年年底玩这款游戏,也就是说,留给他跟搜狐谈代理时间不多。
旦内测,搜狐发现市场反响不错,再想拿下代理基本就不可能。
相对智为科技胃口来说,完全不足以支撑。更别提边学道构想里,还要做个视频网站,视频网站想做成顶尖,必然要高成本运营。
如有游戏迟迟不能赚钱,全靠敢为输血,那压力太大,也不妥当。
那样不仅敢为人有想法,智为人也容易懈怠混日子。
所以,眼下要先找到款游戏,拿到代理权,让它先产出现金。
在中国,尽管游戏市场很广阔,靠游戏养活大大小小无数家公司和工作室,养活很多人,可是真正赚大钱游戏并不多,要是算上庞大基数,成功游戏少得可怜。
边学道示意王男坐近点,摩挲着桌子上水杯说:“知道你这很忙,但马上要出国办点事,有件事还得让你接手。”
王男问:“什事?”
边学道说:“搜狐旗下个游戏工作室,正在开发款游戏,叫《八部天龙》,你派人过去接触下,想拿下这款游戏代理权。”
王男问:“搜狐有意出售?”
边学道说:“没有这个风声,纯粹是想代理这款游戏。”
对其他人来说,赌款游戏赚钱不赚钱,很难赌得准。
但对边学道来说,简单得不得。
刚才王男说到“看看游戏项目进度”时,边学道就想起款十分赚钱且现在还没上市游戏。
边学道想到游戏是搜狐开发《八部天龙》。
前世,边学道跟同事玩过段时间《八部天龙》,在游戏里花些钱,对游戏玩法和可玩性比较解。当时,《八部天龙》收入撑起搜狐公司财报半壁江山,最高时甚至为搜狐贡献当年80%收入。游戏推出两年后,搜狐运营游戏子公司2009年在美国纳斯达克成功上市。
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