任务系统、宝宝系统、宝石系统、金融系统、交易系统、技能系统、帮派系统、职业平衡甚至游戏耐玩性拓展空间,边学道都提出自己观点和意见。
最后,边学道总结说:“游戏是为赚钱不假,但赚钱基础是提供乐趣。”
“游戏乐趣,应该是种广泛
大家反应比较集中是,游戏装备系统、宝宝系统、PK系统可玩性还不错。
二次内测,边学道狠玩三天,将他能想起来后续“资料片”、新职业、新宝宝、新功能、新玩法、新地图、新副本……等等等等,手写40多张稿纸。
这些东西肯定不能股脑地交给王男。
对玩家,好吃要点点地喂。
边学道目标,是让《八部天龙》保持火热5年,赚够35个亿。
《八部天龙》二次内测。
次内测时,边学道还在医院,集团管理层开会,力保智为科技原定项目进度,所以尽管有延误,但没耽搁太多。
二次内测,集团老总亲自弄个号参与内测,让智为游戏项目部上上下下压力很大。
在边学道要求下,于今尽管很忙,还是弄个内测号,跟边学道起进游戏,找游戏里缺点、不足和BUG。
不仅于今,智为科技差不多四分之员工都参与内测。
二次内测才5天,边学道就让王男召集游戏项目部全体开会。
开会之前,些技术员在心里嘟囔:“才测试5天,就这急火火开会,搞什啊!”
“老子这辈子就怕外行领导内行,没想到这就碰上个。”
进会议室前大家想法不,在会议室里坐半个小时后,游戏项目部,算上红狐工作室开发人员,全部目瞪口呆。
边学道说他玩3天,可是在坐这些人感觉他明显玩3年才对。
这是王男要求。
因为智为科技相当部分骨干,是温从谦外挂工作室班底搭起来,而那个班底,百分之八十都是技术宅和游戏狂。让这些人进游戏找毛病和漏洞,防止别人钻漏洞制作外挂吸《八部天龙》血,实在最适合不过。
次内测结束后,《八部天龙》在智为科技内部反响般。
这款红狐游戏工作室历时三年做出来游戏,是“看不到天”2.5D网游,在画质、技术上与国内同等游戏相比并不占优势,而这时,大型3D游戏《魔兽世界》已经开服两年。
至于任务系统,《八部天龙》还算用心思,但离“爱与家庭”、“帕米拉洋娃娃”、,bao风城卫兵下跪等任务境界,还差得远。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。