当然,如果各方面都合心,买两套也没问题。
公寓位置……闹中取静最好。
公寓楼层……越高越好。
买房想法萌生阵子,根本原因是松江房子不够用。
不够用!
“在强势运营平台面前,中小页游开发商没有讨价还价实力,只能默默忍受分成比下滑。到时候,研发商唯出路就是在产品创收能力上做文章,因此更高ARPU(每用户平均收入)、更快速回收资金成为研发首要命题。但是,收入跟产品生命成反比关系,吸钱越狠,产品生命力就越脆弱、流失率越高,同时更加依赖大R用户、忽视普通玩家感受,最终滑进恶性循环陷阱。”
王男在心里消化边学道说东西,好会儿没有言语。
边学道给自己又倒杯茶,说:“你也尝尝,新茶,味道不错。”
王男端起面前茶杯,问:“那们,主要做iyou网平台?”
边学道点头说:“自有用户平台是长期竞争力根本。几年之后,成本飙升网页游戏行业,只有拥有自有用户平台企业才会成为赢家。”
还是做游戏运营商?”
边学道问:“这两项有冲突吗?”
王男说:“限于人力和精力,最好挑个有侧重地发展。”
边学道拿起茶杯,吹两口说:“如果只能选个,选择做平台。”
王男问:“为什呢?”
所谓金屋
“以们智为安全卫士为例,现在,安全卫士装机量已经过亿,只要找个合适方式将安全卫士用户和游戏用户进行对接,依靠几乎毫无成本巨大用户量,们可以获得高于行业平均值利润率。到时,们把别家研发出来优秀游戏拿到们平台上来卖,你说,有没有钱赚?”
……
对大多数人来说,赚钱是大乐趣,数钱是大大乐趣,花钱是大大大乐趣。
在办公室跟下属研究完怎赚钱,边学道要出门花钱。
他要买套高层公寓。
边学道说:“第,所有网页游戏都非常依赖流量。未来几年,随着行业内部竞争压力增大,游戏研发商CPA成本会逐渐升高。对,现在给游戏拉个人头需要给广告平台多少钱?”
王男说:“3毛左右,最贵不超过5毛。”
边学道说:“敢打赌,5年之内,个人头会涨到10块钱。”
王男脸不相信:“那贵,哪还有赚头?”
边学道说:“们要厘清点,页游研发门槛低,但平台运营门槛高,所以,注定研发商更弱势点。”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。