——功能是做需求,定位是做种心理诉求,也就是说定位是更底层些心理供给。个产品只有个定位,个定位只有个主线功能,个功能只做件事情。产品最重要是看起来很简单,用起来很舒服。
——陌生人是黏不住人,只有朋友关系才会有黏性。个陌生人写微博再多,你几天不看,都不会觉得有什。但是朋友们动态你会觉得很感兴趣,所以认为“核心黏性”由好友圈来产生。
——设计者经常会陷入个误区,觉得把产品做得高级、复杂、时髦,用户就需要,事情往往不是这样。你在邮件里说到“省钱”,个人觉得,就Kki而言,“省钱”不是主打,也不是王牌。你可能会觉得们本来是做个功能,做个通讯工具,但是用户不定这看。用户眼中重点和开发者看到是不样。个很大可能是,你拼命跟用户说帮你解决通讯问题,用户说其实这不是关心。
——说到产品魅力,其实看下弗洛伊德文章就能领悟。弗洛伊德说,
边学道先点开是章晓龙发来邮件。
最近个月,他直在用邮件跟章晓龙交流对Kki看法。
几封邮件之后,两人交流重心从“技术制胜”延伸到“洞悉人性”。
眼前这封邮件里,章晓龙阐述他想法:
——优秀产品体验是什?说到底,个字,爽!两个字,好玩!三个字,更省钱!
——想要产品获得欢迎,必须理解用户内在需求。想要理解用户内在需求,先得洞悉人性。
——什是人性?普通人,有三个基本约束力使得人不是佛,而这三个基本约束力,就是贪嗔痴。贪是贪婪,嗔是嫉妒,痴是执着。只要们洞察这点,让用户对们产品产生贪、产生嗔、产生痴,们产品就会对用户产生黏性。
看到这里,边学道不住点头。
滚动鼠标,章晓龙在邮件里继续写道:怎诱导用户贪嗔痴?最简单例子就是TX各种钻。钻体现什心理?其实体现是人性几个弱点。各种黄钻、绿钻,人会贪,要升级;人会嗔,会跟人比较,某人钻比等级高,所以也要升上去;人会痴,觉得定要把所有钻给收齐。放眼看,几乎所有优秀产品,比如苹果手机,无论它用何种特性需求对用户产生吸引力,其本质都是抓住人性内在共同弱点……
读完整封邮件,边学道拿起支笔,边思索,边转笔。十几分钟后,他开始敲字回复。
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