也是颇费周折。从2004年开始进行球幕电影技术展示莫高窟探索与验证工作。由于实景还原技术难度超出般文物数字化保护范畴,因此,在节目制作中采用不同于常规化技术手段,包括航空测量、考古绘图、激光扫描、逆向工程与影视建模等技术,并自主开发用于节目制作软件和插件。节目制作工程量浩大,投入人力和物力也超出般性球幕电影。仅仅是计算机数据获取这项工作,就有近四十位专业技术人员在莫高窟每天工作十二个小时,持续整整七个月时间。节目画面超高分辨率,形成海量数据,也给后期制作带来巨大挑战,仅仅渲染项,即使依靠强大渲染农场,制作完成8K单帧画面通常需要渲染两个小时,秒钟画面大约需要六十个小时,全部渲染完成需要耗时近年时间。
虽然是只有约20分钟球幕电影,前后共有近百人专业创作与制作团队用四年多时间才得以完成。球幕电影被称为“沉浸式新媒体”,主要用于科技馆、天文馆星象类节目放映。为保护莫高窟,们决定采用球幕电影技术展示莫高窟,这在世界范围内还是首次。敦煌研究院及其团队所做球幕电影展示技术取得重大突破,是世界上第个实景再现石窟球幕电影,也是世界上第个采用8K画面分辨率球幕电影,画面清晰度是当前流行IMAX巨幕电影画面分辨率四倍,是现代数字科学技术与艺术完美结合。2005年,国家发改委组织包括数名中科院、工程院院士及考古与艺术专家参加专家组评审,各位专家致通过对该技术论证。
数展中心建筑外观仿似沙漠中起伏不平沙丘,与周围环境融为体。除容纳展厅和各类办公功能空间外,还需建设两个半球状球幕影院和两个数字影院,这在建筑上称为“异形建筑”。由于球幕电影厅建筑主体是个半球,而且球直径很大(般外壳直径达35米),因而在建筑施工上,本身就比般建筑复杂得多。球网架安装、屏幕固定、厅内排气换气、消防报警等施工项目,都是建筑过程中难点,特别是在建筑声学处理上,更是关键。然而,就在工程即将竣工时候,由于连续两年受洪水灾害影响,该工程后期建设资金缺口逾亿元人民币,遇到资金不足瓶颈问题。后来由国家发改委和甘肃省追加将近两亿人民币,展示中心才得以建成。
建筑空间、球幕电影、设备技术、展示内容,这些都是有形
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