当我第一次看到这部电影时,还是个学生。我发现这位导演的作品很有趣,之后就开始到处寻找奥尔德里奇的电影。奥尔德里奇着实拍过不少这类以热血、毅力为宗旨的运动电影。
而“胜败”是奥尔德里奇拍摄电影时的核心主题,虽说他以胜败作为主题,却将那些表面上的胜败,譬如打赢战争、战斗、比赛全都放在第二考虑。他总是一直想要阐明“通过胜利而实现的‘目标’是什么”这件事情,就像是我一直挂在嘴边的那样。
而说起来,那些实际的战斗胜败、比赛成败只不过是作为娱乐电
月异,唯有仰赖人才的能力与干劲,才能够让公司在其中存活。
而猎头等手段可不是帮助公司获得优秀人才的好办法,是否能于公司当中形成“自我实现”的风气才是重点所在。相信日本曾经存在过那种企业,但是现在可不知道哪里还有员工可在其中自我实现的公司呢!
我有时会想,不知道日本的家电厂商到底在干嘛,明明市面上已经出现iPhone这种改变生活形态的产品。曾经创造出随身听的索尼是怎么了啊?
到底谁会想要那种能以智能手机确认节能状况的冰箱啦?话说,这也是其他家厂商的产品……
为什么这些公司会成为一家不仅不奖励自我实现,还对此加以禁止的公司呢?在我想来,是因为这些公司完成了某个目标之后,就不再拥有下一个目标的缘故。当这些公司在业界一家独大后,可完全没有想过接下来的目标为何啊!
我在讲的不是什么呼喊社会贡献的口号,或是建立新事业部门。无论是位处哪个部门或哪种人,都可以完成个人的自我实现,可是却无法通过工作完成自我实现,无论他的身份是上班族、公务员、策划,皆是如此。
对胜利方式设有条件的人必败无疑
《最长的一码》这部电影被包装成一部“让人感动的运动电影”,主人公通过橄榄球比赛与对方堂堂正正地对战,并击败了身为掌权者的典狱长。就连狱卒们也对囚犯队表示“你们挺强的嘛”,承认自己输球一事。而在比赛过程当中,囚犯队也与粗,bao球风的狱卒队相抗衡,但是最后仍是以正大光明的球风赢得比赛,一雪往日的郁闷与愤慨。
这有点像是日本的不良少年漫画,敌我双方不打不相识,最后都互相认同对方的实力。而剧情就结束在卑劣的典狱长变成孤单一人的构图之下。
这真的有点像是日本《少年JUMP》的漫画会上演的剧情,那《少年JUMP》的漫画与奥尔德里奇拍的电影又有哪些差异呢?