现在确有两个不是电影
收购计划,在和
家加拿大
游戏开发公司谈,叫做BioWare。”
自从雇请保罗-艾默里作为经纪人,他便给出
第
个任务,寻找
家适合收购
游戏开发公司。保罗-艾默里
强项并不是包装宣传、代言活动等娱乐方面
事务,他擅长
正是多方面
投资收购、管理资金等等。当
开始听到这个计划,保罗感到很惊讶,问
他几遍:“是不是说错
?”
因为在电玩业界,投资者从来只对收购大发行商感兴趣,而对于开发商,没有人会重金投资、没有人会投资。但现在有人挥着张1500万
支票,说“
要注资
家游戏开发商”?这是史无前例
事情。
王扬只是回答他说:“没有说错,就是要买
家开发商。”他
这
笔投资,目
不是为
赚多少多少钱,而是为
做好玩
游戏。他没有这个能力,但他可以用钱去支持那些有能力
人做。
保罗-艾默里确定之后,便开始寻找
工作,其实也很简单,那
张1500万
支票马上就吸引住
众多游戏开发商
眼球。然后很快,他就把
份写满游戏开发商名字
名单,送到
王扬
面前,名单上有黑岛工作室、Pandemic、BioWare等等……
黑岛工作室隶属于制作与发行公司Interplay旗下,它是著名
RPG(角色扮演)游戏开发商,代表作有《辐射》,和与BioWare共同开发
《博得之门》。但它现在
日子并不好过,早在《辐射2》发行后不久,就有
大批优秀员工大量离开
工作室,原因是黑岛
领头人费加斯-厄克特脾气太大;这年年初,黑岛宣布制作《托恩》,公司上下都劲头十足,结果最近Interplay决定撤消这
项计划,现在整个黑岛愁云遍布,据保罗-艾默里探听它
内部矛盾非常严重,随时都会崩溃。
再加上黑岛不是独立公司,而是属于Interplay
,收购必然多
层麻烦。
所以虽然费加斯-厄克特态度非常诚恳,希望能得到这笔资金解决黑岛
难题。但王扬认真考虑之后,还是决定放弃黑岛,并不是因为收购上
麻烦,而是它
内部矛盾。纵观黑岛从成立到现在,就是
部流失人才
电影,不停地有大批
人离开,除
Interplay公司管理不善
原因,就没有其它吗?
他不是要间病入膏肓
公司,他要
是
家朝气蓬勃
公司。于是他把目标定在
《博得之门》
另
开发商BioWare上面。
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