“由于赛制调整,下场比赛,将于个月后举行。”主办方传达最后决定。
裁判长皱起眉头,个月后……本来按照原定计划,应当是两天之后进行下局……他明白这其中有什蹊跷:
联网,代表着计算机停止“放水”。
方代表着人工智能和互联网技术最高成就,方是地球上最厉害围棋天才,要在局比赛里决高下。这太精彩,他们需要用个月时间造势!网络上预测和宣传将铺天盖地而来,人们情绪将在个月后被精准无误地推到最高点。那时候再比,赛事才会获得最大关注。
只是,主办方小九九,无形中将会给少年棋手造成更大困难。
睛,他想起几个月前与AlphaGo对弈时情形。计算机强大运算能力,就像面墙倒塌,他赤手空拳,无能为力。那种窒息感觉让落子手微微颤抖,这颤抖被无数摄像头捕捉,化作电子信号传送到世界每个角落,变成文人笔尖讽刺和闲人茶余饭后谈资。
他羡慕少年棋手。如果自己年轻10岁,是不是能够翻盘?如果自己指尖停止颤抖,是不是能够放胆做劫[1]?
如果他是少年棋手,他此刻最渴望是什?
赢!
不仅仅是赢局棋,是赢那个冰冷程序。
除超强博弈技术——蒙特卡洛树搜索,AlphaGo还仰仗于自身强化学习能力和Google云计算资源。在这多出来个月时间里,电脑可以学习数据库里多达16万次高手比赛,让自己路数更加贴近个“人类高手”,也可以自“对弈”:遍又遍运行围棋程式,在局棋不同结局中找出围棋最优下法,修正算法参数。
个月后少年棋手,还是少年棋手,而个月以后AlphaGo,还会是AlphaGo吗?
但裁判长忧虑被激动人群忽视。
三
接下来几天,所有文章都是对比赛胜负预测,对人工智能忧虑,对围棋入门科普,甚至是对那位少年棋手
碾压性地赢,让那堵冰冷墙反向坍塌,让电脑并不存在指尖因为注定败局颤抖,让它所有失败没有任何借口——因为人类大脑,还没有被打败。
裁判长睁开眼,他眼睛里有个19岁少年。
“尊重选手意见,裁判长没有异议。”
很快,主办方也传来消息,他们支持选手提议。
对主办方来说,局定胜负生死之争,远比两局“荣誉之战”要来得精彩,怎会不愿意呢?
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