个预备出道男团/女团,如果搭配部质量优秀、校园偶像出道题材音乐动画,并且由该男团/女团成员为动画配音,会产生怎样化学反应?
如果部动画,质量优秀到足以成为代人童年,那以这个动画为中心,衍生出来系列周边产品,能够取得多少收益?若是动画连载周期较长,接近十几年,这其中红利,将足以在那十几年间,养活无数个家庭。
最重要是……
他想起这段时间以来,自己在查看系统商城中各种漫画时,无意中解到异位面某个特殊“圣地”——
水手服装店、动漫主题咖啡厅、动漫产品店、电玩店、模型手办店……
!
“们时间已经不多,”牧宿星呼出口气,认真道:“从明年月开始,会有更多心怀梦想制作人,和试图捞金投机者进入这个行业,们必须在他们之前,就打下坚实基础。”
两人呆呆看着他,似懂非懂。
在他们看来,牧宿星紧张感显然是难以理解,就算国家打击盗版,也就能让动画数字版权好卖些罢,真会有牧宿星说那严重,产生那样天翻地覆变化吗?
可从二十年后回来牧宿星却可以很肯定说,是!
全球最大同人漫展、无数曾在这里首发世界顶级掌机、主机,深夜排队至凌
对于部普通动画来说,卖给视频网站版权,也许就是制作组能够获得最大收益,也是唯收益,但牧宿星知道,对于部足够优秀动画作品来说,能创造收益远不止如此。
在播放权这方面,长篇动画价格与长篇电视剧价格相差无几,但动画制作成本却往往会远远高于同等级电视剧,单论倚靠独播授权费,基本不可能收回成本,对部制作精良动画来说,独播授权费更类似于象征意义,周边收益才是真正大头。
在后世,部投资两亿动画电影,票房五六亿,看起来似乎已经不少,可要知道,如果动画本身质量与运营都足够优秀,那其后续周边收益,却可能达到十几、二十多亿。
不仅如此,作为二次元文化中不可或缺环,动画从来都不是单独存在,它们通常能够在小说、漫画、电视剧、电影、游戏之间合理转化,其能够涵盖商业领域包括玩具、文具、服装、体育用品、餐饮业等等,个足够优秀动画IP创造价值,是非常恐怖。
你能想象,原本堪称篮球荒漠代,因为部篮球动画,从此掀起全民打篮球疯狂热潮吗?
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。