更何况,《远征少女》在玩法上,相比同
牧宿星也不在意。
他理解蒋玉成怀疑,事实上,对方怀疑本身也没有错。牧宿星确不懂游戏制作。
——但他懂美术。
牧宿星想想,道:“如果从美术方面入手呢?”
蒋玉成微愣:“什意思?”
不过,但凡有人提出“你知道哪些高开低走,手好牌打烂游戏”时,《远征少女》都榜上有名,不少玩家表示,以荆棘互娱能力,其实未必不能在新版本中将游戏救回来,可惜当时经济条件,注定让它以荆棘互娱失败试验品身份被遗忘。
墙壁上,海报中少女笑得眉眼弯弯,白色长卷发海藻般散在肩后,修身纯黑战斗服恰如其分勾勒出她玲珑有致身材,细看之下,正是符合宅男们心头好那款。
牧宿星问道:“这是……二次元策略卡牌手游?”
虽然不太明白牧宿星为什会问这个,蒋玉成还是老老实实回答道:“是。”
牧宿星沉吟道:“如果是这种类型游戏话,也许不是完全没有办法挽回。”
“如果们从美术方面入手,增加卡面精致度和角色皮肤精致度,也许能够会起到些意想不到效果。”牧宿星说道。
如果是其他类型游戏,牧宿星或许还没什把握和自信,毕竟游戏美术做得再好,如果玩法不过关,玩家们样不会买账。可《远征少女》毕竟是款策略卡牌手游。
在这种类型游戏中,卡牌卡面角色颜值,是占据相当大比重。
也正因如此,后来玩家们针对这种美术占比较为重要游戏,再碰到不断在玩家忍耐边缘来回试探策划时,往往会玩笑般吐槽:当睿智策划又开始刷存在感时候,就知道,牛逼美工们又要出来拯救世界╮(╯▽╰)╭
这种说法固然有夸张成分,在某种意义上,也确验证玩家们对这类游戏中美术看重。
蒋玉成心中跳,随即仿佛意识到现实似,很快又摇摇头:“如果没有竞争对手,们可能还能挣扎下,可刚好云速有款和们同类型,同玩法游戏,而且他们游戏声优阵容也比们豪华……”
他没有说下去,话中意思却已然非常明显。
尽管心中不舍,但对于牧宿星所谓“还有救”想法,蒋玉成其实是有些不以为然,在他看来,牧宿星即使证明自己能力,那也是在动画制作上。
他真懂游戏制作吗?
蒋玉成心中嘀咕着,他没有真说出口,神色间怀疑却显而易见。
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