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当闻飞航终于正式开始游戏时候,另边方连也迎来游戏尾声。
在经历层层解谜后,游戏角色终于来到魔女房间,整款游戏也到最后,也最为艰难追逐战部分,在这里,玩家需要操纵游戏角色,在魔女快速追逐下从房子里逃出去。
既然是BOSS战,其难度比起前面解谜自然大大增加,饶是方连自认意识与手速都算不错,也在这个地方栽十几次,卡近五分钟后,才让“薇奥拉”逃出魔女之家。
薇奥拉离开魔女之家同时刻,游戏画面开始大亮,最终呈现出来时模样,当方连沿着来时路返回时,在游戏开始捡到父亲留言纸条草丛里,纸条遗失上半部分也跟着出现在那里。
最初困惑与不可思议过后,闻飞航很快又冷静下来。
出于对牧宿星信任——如果真只是个普通古怪小游戏,牧宿星也不会专程拿出来让两人试玩,这款游戏肯定差不到哪里去,换句话说,游戏制作人之所以设置这个没头没尾结局,必然是有其存在意义。
想到这里,他又重新理下自己目前从游戏中得到信息:
女主角名叫薇奥拉,13岁,独自在森林里玩,根据游戏提示中父亲便条来看,达成非失败结局条件多半是女主角安全回到家中,与父亲团聚,而他在离开电脑个小时后继续操控游戏角色时,畅通无阻打出个虽然莫名其妙普通END。
而造成这种改变是……游戏时间流逝?
方连点开纸条,信开头是“致薇奥拉”,俨然是女主角父亲写给她:
“昨天对你发火,真对不起。听说森林里住着魔女,会拐走迷路孩子,很久以前人们就这说。而你那个朋友家就在那片森林附近,所以好担心你。你那个朋友,是叫艾琳吗?去她家里”
信内容到这里戛然而止,方连点开道具栏中下半部分信,那正是他在游戏开始所收集到,紧接着内容是:“(去她家里)玩倒是没有关系,但是不要在森林里走远。玩开心就早点
也就是说,正常游戏通关所需要达成条件,与游戏人物待在原地不动并持续定时间,在本质上,是相同。
闻飞航若有所思。
看起来,这款游戏剧情,似乎并不是那简单样子啊……
如果说方连看重是游戏性,那闻飞航最感兴趣,就是这种步步探索剧情过程。将眼前意外发现记在心里,闻飞航打开游戏。
他开始对这款游戏感兴趣。
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