z.府对动画版权保护确实提高整个行业收益,但同时也带来不计其数外来资本。然而资本狂欢过后,带来却不是造福整个行业产业链,而是满目疮痍。单集价格并未上涨,人工成本和甲方要求却越来越高。
“不只是这样而已。”牧宿星说:“你没有注意到吗?这个行业人才枯竭问题也越来越严重。”
秦声微微愣,很快就领会牧宿星意思。他摇摇头,神色里有无奈,但更多是平静:“这也是没有办法事情。”
薪水少,工作强度大,带来后果自然是居高不下离职率和始终低迷职业满意度。
实际上不仅是画影,整个动画行业从业者平均年龄也不过才33岁而已。
;十点才过九分甲方八个短信七个电话居然要六处调整加五张图纸四个小时交三个文本两天周末只睡个小时。
要说有什比这对联中形容更凄惨,大概是另位网友为此写出横批:用原来。
大家都说:做动画死路条。
话听起来是打趣口吻,但恐怕也只有玩笑般说出这种话人才知道,这条路究竟有多苦。
牧宿星沉默会儿,然后才开口:“只是在想,能不能为这个行业做点什。”
换句话说,如今从事动画行业工作,基本都是以年轻人为主,本该属于动画行业中坚力量、经验年数在10年至20年人数占比却极少。换句话说,如今支撑着这个行业,是年轻人对动画热爱与腔热血。
而那些经验丰富动画从业者,却因为过低工资,而不得不离开动画行业。
整个动画行业技术人才,其实已经出现严重断层。
“这个问题不是画影问题,而是整个动画行业问题,”秦声看着他:“想要改变这种现状,不是某个人,或者某个公司就能解决……”他顿顿
“确,画影现在可以说已经完全走上正轨,除非不可抗力,几乎不可能有什因素能够令如今画影倒塌,但是——”
“但是动画产业困境依旧没有任何改善。”秦声接口道。
注意到牧宿星略有些意外目光,秦声很轻笑下,解释道:“动画和游戏毕竟息息相关,腾空也有专门动画部门,每年招收动画人员也有十几二十人,这点解还是有。”
动画从业者危机是什?
截止至如今,虽说电脑技术已经可以部分代替人工,但动画制作基本还是依靠手绘。而与这样高强度工作量成反比,是动画从业者少得可怜劳动报酬。
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