为夺目闪光出现在追兵中间,火球发射者无疑在这致命连击狙杀下湮灭当场——但小小麻烦又使得双方距离近点,用不多久,类似攻击就会雨点样落到她们头上。
“所以你们就愚蠢到选择在冥河里开战?”船夫完成高难度规避动作后喘口气,不知何种原因,他似乎在注意到优雅残忍钢铁精灵时态度就会稍微软化:“承认你们力量远超过估计。但你们更要清楚,旦船被打坏,你们掉进冥河绝对是死路条!后面也许有千个魔鬼,你们还能坚持多久?”
几股燃烧黑烟从火云边缘探出,狂乱延伸过来,如同个巨大、可憎畸形手掌。
“所以热切希望你能在们耗尽力量之前带们摆脱他们。”
摩利尔熟习她法术,说两句话也影响不她施咒准确和速度,但还没完美到能够分心考虑语气斟酌措辞地步。七彩光华随着她言语和手势诞生,各种颜色美丽光芒交错闪烁,脱离女法师手指向上升去,很快就变成横栏在她们和烟云之间道耀眼彩虹之墙。
另个无形法术推动虹光法墙,迎向大蟒蛇样灼热黑烟,并且迫使它稀薄、溃散、火星四溅。地狱污秽力量被击退,会飞魔鬼也无法隐藏在黑色焚云里发动突袭。船夫这次是真露出惊讶之色——正如最笨主物质佬也应该能察觉到风向,位面居民多少都解些关于魔法知识。它当然知道要让个本是静止防御法术活动起来并且还能保持作用有多难,很多施法者甚至会斩钉截铁说:不可能。这甚至比召唤雷,bao更见本事……她在魔鬼军中搅下子然后迅速败阵,看来只是为保存实力。
既然还有打,河滨人就没有轻易撇下主顾习惯。收益和冒险是成正比,尤格罗斯族不会因为受到点侮辱和冒犯就忘乎所以勃然,bao怒,也不会过分拘泥于守序天性而导致身陷某些足够狡诈圈套中进退两难。驱动多元宇宙大踏步前进不是混乱,也不是秩序,而是利益。如果不是高贵优秀尤格罗斯们日夜不辍辛苦经营左右逢源,这该死血战还能创造什有价值东西?例如有位尤格罗斯巨头统治下尸骸之城,便是全部用血战牺牲者作为材料建造。
至于血战使得三大种族恶魔耗费太多精力,日复日加深他们根植于灵魂之中彼此敌视,无数邪恶得到损耗,无数世界得到平静,无数家庭得到安宁,无数善良美好事物得到保全,这些因素则根本
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