气力是超能者基础,很大部分决定超能者能级与位阶,气力前几个等级标准,分别是lv1-10、lv2-50、lv3-100、lv4-200、lv5-400、Lv6-1000……
达到标准,便晋升下个气力等级,获得新属性加成,在某些关键等级,气力还会出现新用途。
第次进阶是分水岭,海拉三十级,能级却达到500
十八万经验,其中有黑蜘蛛任务奖励四万五千经验,其他大部分来自于韩萧这些天不停制造折叠战刀和高燃弹药,这两种图纸分别升到lv2和lv3,这种低成本、制造简便图纸,熟练度比轻装动力臂、代游骑兵更容易提升,毕竟实践机会多,特别是弹药这种消耗类图纸,刷熟练度很简单。
来到西都才个月左右,前前后后获得超过二十万经验,抵得上在萌芽组织半年收获三分之,他手上还有百五十多万巨款,暂时不用担心材料钱。
第次进阶带来变化是最大,气力将获得属性。
韩萧食指和大拇指轻轻碰,缕气细如电丝,粘连指尖,隐隐蕴含着股微弱磁力。磁属性是机械系专属属性之,在战斗方面,无法和火、雷那种,bao烈属性比拼破坏力,作用在于增强机械亲和,气力等级达到定水准,便可以替代双手制造机械。
气属性不仅限于自然元素,更多是表示该职业对气力用途,比如念力系气力是【精神】属性。而且气力属性并非成不变,比如武道系通过修行不同流派,可以改变自身气力属性,火爆裂、风速度、铁坚韧等等……
进阶后获得技能中,【几何思维】是机械师进阶解锁专长之,【中级机械亲和】也不用提,效果比初级更胜筹,【滑步射击】是久违主动技能。
如果选择枪炮师路线,会获得三个主要技能,选择机械师路线则是获得其中之,【滑步射击】倾向闪躲,韩萧虽然不算脆皮,但比起消耗巨大高伤大招,他确更喜欢这种攻守兼备小技能,而且连射不受弹夹容量限制,说不定某些情况下能发挥奇效。
【气力提炼法】是第次进阶后主职业必然解锁关键技能。
这是种特殊技能类型——成长型技能,没有技能等级设定,通过次次锻炼能增加技能效果,每次锻炼消耗经验,增强定气力,等到锻炼次数达到上限,技能效果才会停止叠加,锻炼效果取决于主职业主要属性。
大多数关于气力锻炼法,都是成长型技能。
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