其实《喜事》这款游戏分类确实很冷,但它各项数据依然很瞩目,每天都有人在排队,五星好评多如牛毛,甚至后期发展也不疲软颓靡,完全是个小爆款潜质。
再加上恐怖游戏大多是章节付费,剧情出彩容易吸引来玩家自愿付费,好好栽培话,绝对是棵小摇钱树。
可惜主办方似乎被去年《红衣女》伤透心,对这种类型游戏深恶痛绝,再也不相信奇迹。
挂断电话,云桑感到有些奇怪,好在并不沮丧。
敏感察觉到他情绪,燕尘拍拍他肩膀,说:“桑哥,主办方不推荐话,们可以自己砸钱宣传。”
给留着,打算分给他们。”
主办方想法,定程度上也没错。
市场为什会有冷门游戏和热门游戏之分,还不是因为冷门游戏分类小众,口碑再好,注定也无法面向市场绝大多数玩家。可热门游戏不样,稍微精品点就能出圈,收割大批大批玩家。
给热门游戏提供推荐,自然比给冷门游戏推荐,能快速得到收益。
除非冷门游戏优秀程度,是热门游戏两倍还多,才能得到回报,市场竞争素来就是如此残酷。
小少年嗓音还有些青涩,不是成年人沙哑磁性,但依然悦耳,让云桑注意力下子转过去,总觉得非常耳熟,仿佛曾在梦里听过。
燕尘把手机递给他,屏幕上是B哥被吓得眼眶通红、充满恐惧脸,和无数“想玩”弹幕。
云桑顺着燕尘话思考片刻,若有所思道:“你觉得们应该让主播带动这股潮流?”
这种宣传方式也不是没有,A市游戏大赛上些热门游戏,也常常会使用这样手法。不过成功与否得看主播“带货引流”能力和游戏是否真能打,如果条件只能满足其,那效果自然大打折扣。
云桑对游戏本身有信心,所以接下来就是挑选主播,标准
云桑这里也收到工作人员通知,得知第二阶段开始,所有游戏皆可以在网络平台上,进行手机、PC和VR多端展示。
明明他们口碑最好、评分最高、人流量也不差,各项数据都名列前茅,目前是冷门游戏第,但他们展厅数量依然没变,游戏大赛方给他们推荐,也依然是个极不起眼位置。
云桑对此感到困惑,询问工作人员道:“这个数据还不够优秀吗?”
他还想着,如果主办方愿意给予他们推荐,后期谈分成时,他们稍微让步些,给二十五分成也没什。
工作人员表示很抱歉,说这其中有主办方考量。
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