在有新目标后,此前大赛刚刚结束时所涌上空虚感也基本消失殆尽。
在选择接受,并按照系统所提供方案,将所有能够搜刮到自由属性点加点完毕后,苏哲将目光转移到最后奖励——系统转盘抽奖上。
就是这个抽奖系统,在第次使用时,为他带来跨栏技巧,正是在系统教练指导下,他才能快速地掌握跨栏基准技巧,并且意外发掘出自身在跨栏项目上天赋。
只是……
现在再抽奖,如果再抽出个什项目技巧来……饶是以他这种热衷训练训练狂魔性格来说,也觉得自己只怕分身乏术。
完成度90%以上,方可获得任务完全奖励。)
任务奖励:身高增长2cm,完美偶像训练空间使用时数*300
看到这个任务,苏哲有些无语地揉揉自己额头,这个沙雕系统简直就差把“快来吧快来吧,快点把获得奖励全部消耗掉免得占据数据空间”这句话写在脑门儿上。
而根据这个任务奖励来判断,苏哲眼就可知道,这次任务难度只怕不在世锦赛获奖来得容易。
毕竟,不久前他才刚刚为自己增加过2点爆发力属性,系统为此给出训练方案方案已经可以称得上是魔鬼,而真正想要增加全面身体素质,训练难度势必会比单纯增加爆发力还要更上几层。
带着随便试试想法,苏哲还是点开抽奖转盘面板,但没想到是,这次打开小转盘,上面所显示抽奖内容与此前演艺资源、运动资源已经不再相同。
红白两色格子上,分别显示是“全能偶像技能”以及“运动光环”两大分类,其中,全能偶像技能分类下,分别是“歌唱技巧”、“舞蹈技巧”、“镜头表现力”等完全偶像化技能,而在“运动光环”这个分类下,内容就十分简单,只有
但是沙雕系统精明之处也在于此——对于运动员而言,除运动技巧之外,身体素质同样是运动员最重要基础实力之,运动员日常各项训练,除技巧性内容外,必不可少,就是对自身爆发力、肌耐力等等身体素质提升。
想到这里,苏哲终于再次确认,这个沙雕所谓完美偶像系统,就是在不断地推着他往疯狂训练机器道路上前进。
不过这又怎样呢?
对于他而言,能够遇到这个系统已经是极大幸运,在这个沙雕系统训练计划之下,这些大体量、高强度训练可以为他带来切切实实身体素质和实力提升。
他所要付出,不过是拼尽全力训练而已。
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