戴雅当然也同意这个观点。
而且她早就这做,若非如此,她现在已经死得连渣都不剩。
关于虚空之主雷迦——
数百年前他被光明神击败陷入长眠,如今倒是彻底苏醒,经常召唤各位恶魔王去狂风神殿谈心。
戴雅作为新上任领主,日常跟着魅魔王到处晃,也习惯在神殿外面等候,顺便和同事们聊天。
少女皮肤上腥红魔纹浸透鲜血,闪烁着妖异光芒。
宛如胜利勋章。
——新任领主诞生。
四周响起魅魔们山呼海啸般喊声,如同浪潮般从深山之中涌出,那是送给胜利者欢呼,也是种包含着认同意味挑衅和宣战。
“……”
后沉眠醒来,总有瞬忘记自己是谁,忘记自己身处何地,忘记许多过去。
然后再慢慢等待着记忆复苏。
虚空外域时间流速与其他位面不同。
神迹大陆不过年半载,虚空可能已经有百年岁月流逝,恶魔对于时间感知也和人类有所差别,更何况有时长眠修养可能轻易就睡过几个月乃至几年。
魅魔们在直观武力值上稍弱于其他高阶恶魔,但他们和其他恶魔没有本质上差别,整个虚空崇尚各种理念在这里也未曾削弱。
倒不是说芙露定需要他们给自己撑
戴雅其实并不怎喜欢这种方式。
她当然也喜欢赢,喜欢释放力量感觉,但也仅此而已,她无法从结束别人生命中获得快乐,也不准备去让努力这做。
不过,高阶恶魔们直可以重生,只要他们寄存在巢穴中那部分力量没有被彻底销毁。
“蠕虫之巢坑洞里是个阴影位面,是奥涅弥之门倒影——”
纳萨西斯悄悄地凑在她耳边这说着,“陛下力量构建起它和现实桥梁,那是外人无法触碰位面,他认为虚空中所有强者都值得更多机会,将自己力量寄存以在死亡时再次新生,并不是懦夫表现。”
在红草蔓生荒山深处,死斗轮轮地进行,无休无止。
恶魔王和领主们大部分时候没什心情欣赏这些,因为参与者段位都比较低,但是偶尔,某些强悍受试者也会引起他们注意。
勇士们沉浸在快乐厮杀中,失败者回归巢穴等待重生,胜者则是接受下轮挑战。
这看上去并不公平,但类似规则作用在所有参与者身上,所以某种意义上说,它也是公平。
在横尸遍地死斗竞技场上,年轻魅魔舒展着镰刃般双翅,随手擦拭着刀锋上残留血肉,身后不复原貌对手缓缓倒地。
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