历史

第8章(2 / 4)

说到这里,一定有人要说,既然如此,基础职业选择肯定也要考虑这四维咯。

不,不是这样的!

因为每升一级,都会得到3点自由能力点,可以加在除MP以外的其他五种能力值上。

目前游戏到10级开启基础转职,也就是说,从你“出生”到转职,中间会有30点的能力值给你自由加点!这30点,足以覆盖住你初始人物能力值的缺陷。

举例子说,假如一个玩家,初始六维分别是:10/10/3/6/2/9。很明显,这个玩家长于“敏捷”和“技巧”。听上去很适合刺客,但如果他/她的天赋能力是增加血量(也就是我上面提到的,每升一级额外增加1点HP值),他的加点也是往血量上加,那等到10级他/她可以基础转职时,六维就会变成:100/10/3/6/2/9。

刺客。

这四种职业相信只要玩过一两款同类游戏的玩家都不会陌生,我将其分为近战和远程两大类(至于魔攻和物攻,由于这款游戏太“自由”,反倒不适合这么生硬的划分)。

近战显然是战士和刺客,远程就是法师和射手。其中战士适合冲锋在前,正面对敌;刺客则更偏重敏捷和技巧。法师和射手的区别在于,前者依赖自身法力值的高低及法术技能的学习,后者则更苛求装备和准头。

再说一遍,目前游戏尚未实装,以上只是我的预测。进一步分析和改正,可以等待本人的下一篇攻略。

既然提到了基础职业,那就不得不提同样在其他游戏中很常见的人物能力值。

这个时候他/她完全可以选择战士,以后当个走闪避流的坦克!

ps:为了进行直观的数据对比,拿目前游戏中出现的小怪攻击来对比——

一个普通黑暗地精盾斧战士,攻击力在4-6点。砍一名正常10级玩家时,需要10-15刀。砍这位血量哥,就需要17

《血族后裔》的人物能力值主要分为六种(我称为“人物六维”):血量(HP),法力值(MP),力量,敏捷,命中和技巧。

其中法力值(MP)最特别,目前没有任何方法可以增加,估计和基础职业的选择有关。

而血量(HP)每升一级自动增加5点(有人的天赋能力可以额外加1点)。

上述两种能力值(HP和MP)的基础值都是10点,而后四种能力值,则从每个玩家一开始就不同。

也就是说,一个游戏角色创建后,他/她的能力值一开始就会有偏向,每个玩家初始的力量、敏捷、命中和技巧不会完全一样(加在一起是固定值20点)。

排行阅读

苍白爱情

三秋泓
天之骄子渣攻X自卑怯懦美人伪骨科年下宋知雨寄人篱下,为了苟活,主动变成了继弟严越明最喜欢的床上玩具。注意:没有排雷,到处是雷。自带扫雷系统,谢谢。
我深深地爱着你,你却爱着一个傻逼,傻逼他不爱你,你比傻逼还傻逼,爱着爱着傻逼的你,我比你更傻逼,简单来说,本文讲述一个,谁比谁更傻逼的故事。

相爱未遂

金陵十四钗
满城衣冠副CP,律师X检察官,破镜重圆本文第一人称,互攻。

秋以为期

桃千岁
军二代攻 X 黑帮老大受,强强,肯定有反攻。《无地自容》系列文。军二代和黑帮老大的强强对决。主角:柯明轩,边以秋。是否互攻,看我心情,反攻是一定有的。

你丫上瘾了

柴鸡蛋
《你丫上瘾了》小说作者柴鸡蛋,讲述了白洛因与顾海之间的爱情故事,文笔幽默风趣,充满京味。

职业替身

水千丞
周翔不知道老天爷给他第二次活的机会,究竟是额外照顾他,还是没玩儿够他,否则他怎么会戏里戏外、前世今生,都被晏明修当成同一个人的替身?他也不知道他和晏小少爷,究竟是谁比谁更可怜,一个只能当替身,一个只能找替身。
最新小说: 曙光 万人嫌哑巴的竹马是校草 痴情男二不存在的[穿书] 人渣回收站[快穿] 小虎鲸只想跟人类贴贴 和平分手是不可能的 一个普通人陷入了修罗场 穿成炮灰后只想搞事业 被抛弃后我跟天花板HE了 最强星舰设计师