玩过网游都知道,“只有次获得机会”意味着除现在300个内测玩家,以后玩家都不会有这个称号。
等公测以后,玩家多,把这种稀有成就往头上戴
【不定非要让别人看见,玩家自己能看见就已足够。重要是,能让他们向后来者夸耀这次“功绩”。】
艾尔莎回过味来:“明白你意思……听上去,还不错。”
【如果陛下每意见,要向您郑重推荐“成就称号系统”。只有玩家彼此能看见,像他们名字样顶在头顶,可以选择佩戴也可以选择卸下。不同成就可以触发不同称号,最好再将成就进行分级。有成就,例如这次促使地精主动臣服,就是紫色,只有参与过这次任务玩家可以获得。最高级是金色称号,只有人能获得。】
艾尔莎点点头:“人无有,确能最大程度刺激虚荣心,让人满足。”
她突然想起秃落夫斯基刚开始跳楼尝试,又补充道:“像是‘寻死者’‘高楼挑战者’这种称号还是算吧。”
时,整个世界频道都在声讨那位并不存在“游戏策划”。
说是“游戏策划”在故意克扣奖励,想要拖延游戏进度。
艾尔莎起初有些懵,后来就明白,这群异世界后裔就是觉得“活捉地精”比“地精投靠”任务更赚。
既然如此,她就提高奖励,让他们无话可说!
【这是方面,陛下。如果仅是如此,恐怕还不够。】
【……这是当然,陛下。】
十分钟后,还在抱怨“策划”没良心玩家接到系统通知——
【由于黑暗地精加入,矮人冈格罗装备工坊效率提高。从现在开始,24小时之内,装备强化/锻造/修复耗时缩短半,价格为原来半。24小时后,耗时价格恢复正常。】
【玩家在黑暗地精加入事件中贡献统计完毕,获得成就称号(紫色稀有)“地精征服者”(该称号仅有次获得机会)。PS:称号可自行选择佩戴卸下。次只能佩戴种称号。】
玩家:好耶!策划万岁!
这下,就连艾尔莎也不满起来:“未免贪心太过。”
【其实除物质奖励,们可以给予他们精神奖励。】
不满转变成好奇:“说说看。”
【答案其实早就被玩家自己说出来。】灵魂宝珠没有故弄玄虚太久,直接拉出段聊天对话,正是那个叫着想要成就奖章炫耀玩家。
“奖章?”艾尔莎微微皱眉,又有些嫌弃,“这也太俗。难不成以后他们每个人身上都要挂满勋章?别种族会怎看们血族。”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。