而仅仅只是这个程度加成,就足以让安妮完全没有办法。
魔裔伊丽莎初始力量就是12点,再加上12点……个足以在力量上碾压战士法师就此诞生,再加上敏捷、体力上全面占优,猴子靠战技战胜恐龙只可能是笑话,什强大战技,最后还是要考验基础属性上比较,所以,伊丽莎才有空手接神剑资本。
再加上和传授那些乱七八糟体术,还有她自创魔武结合寒冰近战技巧,别说安妮这个巅峰黄金,就是雪蹄这个传奇,都未必打赢……作为得意门生,作为近战系法师,伊丽莎毫无疑问已经青出于蓝而胜于蓝。
这
,所以这点优势对于顶级强者来说优势不大,但对于造就大量低级战士(或称炮灰)来说,人类这样凡人种族优势明显,白银种族精灵则善于制造大批中等水平强者,黄金种族龙族人口少可以,但谁都不敢小瞧。
若黑铁阶还是刚刚上路、主要是模仿前辈话,那,达到青铜之躯战士们,就开始磨练战技,挖掘自己潜能,提升自,塑造自己完美战躯。
简单易懂游戏说法,努力学技能,点天赋,加属性……
白银尊严,到这个层次,肉身已经近乎凡人仅限,就开始磨练意志,锻炼战技,结合精神和意志力量,形成最适合自己战斗风格。
游戏说法,人物模板基本成型,属性点涨更慢,再磨属性成长太难,可以学几个大招出去炫。
黄金意志,这个层次强者就开始结合自己特长,寻找适合自己道路,若是能得到特定高阶职业和传承,那成长就更快速。
游戏说法,就是选择条道路并进阶,从根源上进入下个层次、新起点。
在往上走传奇是灵魂徽印,圣阶是心象世界,之前稍微提过,就暂且不展开,说到这,恐怕就有人猜到为什安妮是无论如何都打不过伊丽莎。
安妮是人类,不起是有部分凤凰血脉混血人类,黄金巅峰她,虽然没有种族天赋,但主属性力量达到19点,至少在基本属性上已经脚踏进传奇战士边缘,颇为得。(和其他异界游戏不同,这个世界基础属性非常难涨,但后期四、五个属性点就区别巨大。)
但她对手伊丽莎,种族是“深渊眷顾半只恶魔”,种族天赋深渊召唤,只要愿意响应召唤魔化,就能获得属性上巨大加长,到她现在这个程度,已经是“中度魔化,力+12敏+12体力+12智力+12魅力+6意志-6”。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。