而游牧种族天生强烈攻击性,让不少部落会兼职雇佣军甚至本身就是强盗,但在另外
个方面,以部落游牧为主
生存方式,却注定导致
相对中央集权
封建国家不会诞生,因为只要部落人数达到
定程度,为
争夺生存空间和有限资源,就必然会分裂解体。
连国都都没有,连国土都无法限定,以土地分封为基础封建国家怎
可
而离开海域已经数个月崔希斯,更不知道由于水元素之神
复苏,整个海族世界已经出现
天翻地覆
变化。
这恐怕要从海族生活环境说起
。
事实上,虽然海洋无比开阔,似乎有无尽资源和生存空间,即使海族
战力普遍不低,海族
生活其实比地面种族还辛苦悲惨
多。
深海是极度危险,不提那致命
低温和水压,那些无法估量
海洋巨怪才是真正
海洋主宰者,只能在大陆架
浅海讨生活,海族们能够生存
空间实在有限。
而有限存在空间,却让他们面临
个非常现实
问题——食物永远是不足
。
海洋下鱼群无数?但事实上,靠天吃饭狩猎是极其不靠谱,鱼群
确多,但多半是有主
,前面提过深海不能去,但实际上浅海中
渔业资源极其有限,而在海洋让种植业成为笑话后,在仅靠狩猎不足以维持日常后,海族让为
保持居住点周遭足够
渔业资源,放牧鱼群已经成
唯
选择,牧渔者更有
悠久
传统。
渔业资源决定海族族群成员
数量,海族族群
数量和实力决定
能够拥有多大
地盘,以供自己部落鱼群成长,草食类鱼群追逐海草和海藻,肉身类鱼群追逐狩猎其他
鱼群,和地表放牧
样,水下
人工放牧依旧会达到当地自然平衡被破坏,当鱼群出现负增长后,迁移不可避免。
而鱼群和海族生活都会消耗那块地区
基础资源,越是大
部落迁移周期越短,从某种意义上,他们和半人马
般
游牧族群,只是半人马放牧
是牛羊,追逐
是水草,而他们放牧
是鱼群,追逐
是潮汐。
海妖、美人鱼那召唤鱼群歌声和天赋,看起来极其神奇,只是在放牧鱼群中形成
工具,和牧羊人
笛声、哨声区别不大,响应她们召唤
,只能是自己
鱼群和海洋伙伴。
放牧鱼群,听起来很奇幻唯美,但实际上却是份苦差事,追逐潮汐和水草需要丰富
经验,而迁移中
危险更是极大,谁也不知道下
个迁移点会不会遇到海怪或者敌对部落,若是运气不好
话,连续几次迁移遭受重大损失,部落也该到
解散
时候。
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