【
【急死,探照点都在上面,他们只派
三台机甲上去,撞见黑鸦不是要出事
领导顿:“更下层
?”
“目前检测到只A级变异污染物正在移动。”工作人员快速道:“是A级污染物青甲兽。”
领导:“青甲兽不应该生存在迷宫更下层位置吗?”
工作人员:“可能是底层动静太大
,KID那个枪炮机甲师刚刚轰巨熊
时候,轰得太凶
。”
领导想到刚刚trace淘汰巨熊时
,bao力场面,马上就能理解:“……问题不大,底层没有
们
地基设施,机甲师也不在
“这个战队每次都不按常理出牌。”有个领导忍不住道:“比赛规则本来是结合
找探照点,结果他们这
弄,分数直接比其他战队还高。”
旁人道:“们也没预料到KID能团灭巨熊。”
或者说他们根本没预料到哪支战队在迷宫图里把其他战队搞团灭。
这又不是平地战场,迷宫路况复杂,这样都能出现团灭情况,管理局哪能想到。
这多亏探照点都在迷宫中高层,不然按照KID这种bug式画地图
方法,科墓地洞
比赛不用三天就结束
。作为比赛
主办方,他们是更希望比赛
机制规则能让各个战队起到充分
锻炼作用,才会在开局把所有战队队员都分开,可谁能想到分开之后,黑鸦跟BZZL1都是尽量往迷宫上层走,只有KID跟巨熊留下中下层。
管理局工作人员话还没说完,忽然注意到赛时监控系统上,原先
直没动
KID战队几台机甲终于动
,只是他们有三台机甲是往上走,另外三台机甲却走
个相反
方向,直接绕路朝着科墓地洞
底层移动。
工作人员看到这幕:“……不对啊领导。”
“KID好像往下走。”
领导:“他们想干嘛!?”
【KID怎往下走
?】
旁边工作人员道:“KID几台机甲都没动五分钟
,这需要提醒吗?”
“也不用管KID,他们停着就停着吧。”科墓地洞
领导抿
口茶,他想起柯泽浮岛管理局局长开会时沧桑
模样,决定稳妥行事:“不要提醒他们,提醒他们总没什
好事。”
工作人员看着监测画面,听到自己领导这说,又看着污染源信号
靠近,“但是刚刚KID跟巨熊打架
动静太大,地底有不少污染物爬出来
,这也不用提醒吗?”
“污染物?”领导愣:“蝙蝠群?”
“不止。”工作人员咽咽口水:“
们不久前就检测地底震动频率异常,可能更
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。