【艾玛紧张!】
两人依旧是在拉着怪,作用在怪身上技能也没停下,可双方距离却越来越近。第三关卡小怪高攻,并且技能痕迹是分开出现。如果把怪拉在起,很有可能出现技能判断不清错误攻击或者被其他小怪攻击情况。
最好方式就是拉开然后各自击破,可到这个时候,他们好像要把怪重新聚合在起。
“他们没别选择,血量不够。”踏云中刚刚通关,在群里看到行止无拘跟momo去打五星消息,很快就点开行止无拘视角进行观看,“这些怪都是反噬怪,他们两个职业也就阵法师血皮高点,现在这些怪有明显聚合现象,阵法师手被限制。”
踏云中目光落在行止无拘身上,他刚刚去看部分直播回看,大概知道这两人前两关挑战内容,都是信任关卡,第关是混乱视角,第二关是多层debuff。
间内,原先距离马上缩短。
【卧槽,这样下去他们两个人会撞上。】
【两拨怪撞起,这样更难打吧???】
【他们两个该不会想放弃吧?】
【没看懂这波操作,原先不还好好吗?】
难度确实高,但也不是无可突破,失重环境等对于大部分A级以上星盟人来说只是体能测试课中环,多层buff是大多游戏都出现过机制。
自从纵天启之后,主脑新开启副本跟活动都采用种与现实考核制度结合分阶难度模式,玩游戏是其,保留游戏基础玩法同时,它更像是在游戏世界里增添各种残酷环境,并让星盟玩家在这个情况下进行挑战跟磨炼。
慕名而来各领域玩家只多不少,难度是门槛,却也是种挑战目标,想到《天寰》这个游戏背景,最高主脑策划运算,高级研究所提供技术支持,载入器由苍穹集团研究提供,可以说这是有史
直播间观众经过清风两个观战视角切换,也知道两拨怪特殊性,看着两位大佬前面几轮操作,大概明白他们是在寻找并攻击怪物中机关怪。这次开局非常不错,momo跟行止无拘开局就成功地拉走怪,并成功地分成两边,按这样节奏下去,他们只要边拉着怪边风筝就可以,可现在他们却把原先良好局面重新打乱。
【大佬他们刚刚是不是用道具?这把血量掉得很平均。】
【好像是,不过这不是重点啊!为什突然要拉起打?】
【他们这把好像是第四把,这把没过就直接驱逐。】
【不会吧,这都到最后关头。】
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