4.为确保同起点
职业体验,每
局游戏
们都会给大家全新
体验。
四条规则说完,宿莫眼前
场景马上就发生
变化,他们来到
片树林里。
树木高大耸立,乌云盖天,进入其中就难以辨别方向,而最关键
点,他
视野面板完全变
,此时此刻他
面板不再是召唤师
面板,而是
个刺客面板(好
个大西瓜)。
“卧槽,这是什!?召唤师面板?”
“拿到
阵法师
……”
哥不样,她是半受流阵法师。”
踏云中带着人过来打招呼,宿莫点点头也跟他们认识下,大概记住
他们
流派。
剩下是
个路人队伍,
共三个人,男道士[老道不懂爱]男医师[
心凉凉]女射手[凉凉家
小宝贝],其中射手跟医师是情侣,道士是医师
朋友,评分都是A。
四个队伍互相确定后,10分钟很快就过去。
中央平台骤然缩减,把原先
队伍重新组队,把苦瓜
队伍跟路人队重新编在
起。
“这个是法术剑!!”
宿莫赶紧打开团队列表,所有人
ID没有发生变化,声音与ID相匹配,只是ID后边
门派图标发生更改。
他总算明白第四条规则是什意思
,主脑所谓
职业平衡,就是把他们15个人
职业打乱,谁都不是自己本体
职业,拿到手
面板都是队友
面板。
【风雨同程·翻山越岭(第
这时候,平台上方出现
主脑极具标识性
声音——
【欢迎各位玩家来到[风雨同程],是本场活动
主持人也是官方裁判,现宣读本场
游戏规则。为遵循玩家建议信要求,[风雨同程]
活动在[职业平衡][玩家参与度][机制普及][体验感][团队配合][减负]等方面做
具体优化,将无保留遵守以下5条规则。】
1.[风雨同程]每日只会开放个关卡,开启时间为每日晚上7点(首都星时间制),所有玩家起点相同,已通关
玩家需要隔日才能参与下
关,未通关
玩家可以累积通关关卡。第
关组队成功
队伍将会默认第
匹配队,除非玩家自行解散/退出队伍,否则队伍将不重组,请自行商议游戏时间。
2.游戏重在团队配合,玩家需全员通关才会完成通关(有位队友死亡或者未完成任务,则全团不通过)。
3.游戏机制基础★★★★★,难度会根据玩家平均水平进行调配,最高难度为S。本活动不设置掉级/掉属性/掉金币等高级奇闻惩罚,但失败玩家团队将会接受活动场景随机惩罚。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。