这时候,任务栏里时间到达28分钟。
处于南面宿莫心中有
打算,没有在原地停留,而是快速地移动起来。
迷雾山林其实就是个圆形四等分地图,分东南西北四个区域以及圆心区域,统共5个区域。
中间圆心附近应该有个安全圆心圈,处于圆心位置附近
清风跟西瓜才不会发生位移。除此之外,其他四个区域都是可能发生位移
危险地带,以他原先
分析,位移区域会以顺时针
形势,按照北东南西
顺序随机出现在四个区域内,每个区域停留
时间大概是3-4分钟。
目前可以参考变量太少,宿莫知道大概
时间,却不能完全断定每个区域变换
时间节点,唯
能确认
是另外两个移动面是安全
。这会,他之前在东面被传到
南面,而按照顺序,东之后就会接南……
清风:“???”
西瓜:“捡回来!?”
“把他尸体捡回来,被风吹走会还得全图找他。”宿莫看着小地图跟时间计时,“别浪费时间,很快接下个风
。”
西瓜不敢浪费时间,很快就跑过去,问道:“捡回来后呢?”
踏云中补充句:“守着,抱着也行,你们两个别被吹跑
,等队友支援。”
山林穿梭需要时间,雷电接连不停,宿莫听着闷雷声音,在奔跑
过程中眼前
场景再
次发生
变化,他从南面去到
北面。
“位移区域到南,东面可以移动,北面
人继续移动,西面在2分钟后停止移动。”宿莫摸清大概
时间节点,“动作迅速,血量低于60%
人自己嗑药。”
“也就是说,位移其实只是在其中个区域里,然后到时间就跳到另外
个区域。”红果果好像明白
这个机制:“那如果处于位移区域内,就会随机发生位移吗?”
“没错,准确来说,你进行移动过程中会发生位移。”
宿莫解释道:“所以旦位移
区域落在你们那,你们要保持自己不进行移动,才有可能不被传送。这点有个bug,大风跟小风都会导致
们发生小范围
移动,所以无法完全保证安全,
们也无法确定走多少路就位移走,最好
西瓜任劳任怨地跑到卡着清风树下,找
个角度用轻功跳上去,扯半天没扯动。
清风:“兄弟,你用点力啊。”
西瓜用劲拉着:“靠,你卡那死,
掰不动啊。”
清风:“反反
,你怎
越扯越里面
。”
“卡得紧就别扯,西瓜留在那附近看着他。”宿莫确定
位置,“你们
位置还是中点,没发生长距离位移,相对安全。”
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