1.力劈:集中所有攻击冲向仇恨主抗,战士没有巨山盾必死。
2.爆炸红圈:会在人群中点个玩家放置炸弹,在玩家脚底生出红圈,红圈范围内
人必定会被炸到,被炸到
玩家身上附着[深海之墨]
状态。
3.召唤小怪:会放出类似海怪小怪,直接对人群进行攻击,小怪无法打死,存在时间30秒。
爆炸红圈出来时候,险些害惨
全团人,要不是他们有备用
海水,差点就团灭,召唤小怪还好,只是硬生生挨
30秒,差点把红果果直接耗空。
而这个时候,boss血量被他们打到82%。
治疗师召唤树。
包括刚刚攻击,他们所有人聚集在
起,治疗师
召唤树在人群,
时间很难分不清boss到底是因为仇恨打他们,还是因为法力值进攻他们,所以难以发现这个机制,更别说外面,那
多玩家聚集又分散,它就算扑人群,玩家也只会认为是它胡乱攻击。
在外界世界boss场景中,由于现实里
玩家太多,分布又散,想要判断它
攻击目标变得非常困难。东海据点内藏着大量生产
润水,聚集在
起,所以它优先找
是据点,其次攻击周围
法力值波动大且聚集在
起
玩家,这些打完,才会找上仇恨方主抗踏云中。
几个人听完脸震惊,好在他们这边人少,要是换在外面,其他人这
搞哪能发现这个优先顺序,又不像仇恨列表明确,玩家又多,法力值
乱,boss直接进人群乱搅,死伤无数啊!
红果果问:“那们咋整?”
红果果道:“出去之后要吹牛逼
,
也是奶过7人团
治疗师!”
宿莫夸句:“你今晚运气不错,治疗量都是
“继续打,们人少,这个机制最多就是分散攻击目标,
们还是要挨打,动起来,
们时间不多,继续摸清机制。”
宿莫把召唤熊放出来,“小熊上去抢仇恨,继续输出,红果果控制召唤树,可以照顾人群又远离人群,
们分散它
攻击。”
指挥声令下,其他人立马冲
出去。吴聊没太听清他们
计划,但还是跟着人群
起打,仇恨被小熊饼干抢
回去。
召唤树果然分散攻击,原先触手全部打人群,现在有部分触手会分散出去打树,
时间减缓
红果果治疗
压力,就是有点耗树,被打没等完CD还要再召。
黑夜两个小时,对他们来说打得十分疲惫,boss血量在持续下降之后,
共出现
5个机制技能,前两个是众人知道
触手鞭打以及墨水攻击,剩下3个特别难打。
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