可陆地团就不样
,陆地团除
野人团跟散团,帮会
精英团里基本都是自己帮会
人,大多数都是各地带团分散在同个位置,帮会标志十分明确,
旦有哪个帮会犯错,帮会标志看得
清二楚,拖后腿
结果太尴尬
,等同于在全支线服玩家
面前丢脸。
事关帮会荣耀,失误确实是丢自己
脸。
所有团长立刻调配团队,在自己团队里重新安排,卡CD这种事绝不能失误,特别是不能在这
多人面前失误。
有团长已经行动,而水果帮
精英团团长们,前
秒他们还在边打怪边讨论归真反朴跟行止无拘到底是什
关系,在听到后果自负
时候有种莫名
恐惧感油然提升。
“突然感觉海面团人压力有点大,全服都看着,乱仇恨就是他们
锅。”
于法术值波动,据宿莫观察,这些波动判断依据来自于三个方面:回蓝
速度、法力值
浓度、蓝buff
数量。
法师普遍蓝条厚,扣蓝速度也快,法力值
浓度足够。
再有治疗师、法术剑来保证蓝buff跟回蓝速度,只要人数够多且够聚集,他们带来仇恨远比陆地上分开
玩家多,所以只要海面
团不散开且没有润水之类
高浓度材料,陆地上受伤
可能性非常低。
“出圈不用跑,海面团硬抗,海水能解控。”宿莫扫向陆地,“陆地团能听指挥,被点名套圈有3秒
时间,来得及就跳海,没来得及就等人救,空蓝错峰磕药,前10团蓝量50%
时候磕,后10团25%
时候磕,回蓝
时候自觉散开。”
“精英团远程职业靠后,靠前输出位留给近战,治疗中程位,法师、射手远程位,出墨水时候,召唤师召熊,阵法师防御阵法掩护后排,最大程度保护队友。”
“们这压力也大好吗?你犯错,全帮会背锅。”
“你们有没有觉得,归真大佬说话语气有点熟悉。”
“这个指挥调调,似曾相似。”
这没有点名甚过点名,下子就让部分玩家梦回当
指令发下,帮会精英团团长转发指令,各个职业立刻动身,在陆地上形成内圈外圈,内圈全是分散
近战,外圈全是远程跟治疗。精英团都是精锐,防御阵法、熊
位置落点都不会差。
只是精英团长刚安排好事情,就听到指挥下
句。
“注意技能CD,每个团阵法师等开盾保护职业注意调配时间,团长安排,失误大自己担后果。”
其他团长:“……”
海面团需要四个职业,所以是打乱各帮会
精英团,甚至有帮会混搭
团队。
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