地图并不会对玩家产生伤害,但
砖块下边带着琉璃柱身也会原轨迹反弹远程职业
技能。
【卧槽?射手为什不射箭
?】
【他刚刚技能好像被反击回来
?】
【对,也看到
,这些琉璃有问题啊!】
所有人都看到琉璃宫
变动,宽阔
场景不代表地图简单,buff图容易给玩家带来危险,但是地形障碍图却会给玩家带来操作难度。buff可以靠机制预料来解决,但如果是地形障碍,那就全靠
是玩家自身
反应能力。
动静,急忙往后避开,紧接着看到底下
射手已经移动到较高
砖块上,正利用着远程
优势朝着他动手,“射手远程。”
宿莫立刻道:“到中间站稳趴下,注意他射程高度。”
西瓜避开后突然想到,这个对近战职业也太不友好,对上射手,他们简直是远程
活靶子啊。
他刚这想,忽然看到底下
幕发生,“等等,这个琉璃砖底下
柱子好像有点不对劲。”
射手箭
个小朋友没有放弃,而是利用移动跳到另
块砖块上,直接拉
满弓放
个技能出去,谁知道前方有
琉璃砖突然升起,他
技能打在琉璃砖底下
柱身,下
刻技能居然按原轨迹反
回来。
妙手空空道:“们看到偏殿所有砖块都下层
,主殿呈现上下起伏
变化。”
场地内也不是完全没有落脚地,变动只有琉璃砖,而场地内
承重柱、台阶等非琉璃造就
物品都没有发生变化,即便如此,这个地形难度着实是让所有人头疼。
“这张图不好打啊……”问鼎天下打过不少奇闻pvp图,见到这张图立刻给部分直播间网友科普:“场地内
砖块会通过它底下联动
琉璃柱上下移动
,也就是说近战职业需要通过移动与玩家站在同
块琉璃砖上才能进行攻击,而远程想要攻击近战,需要提防对手避开技能后带来
风险,没有命中
招式都有可能被近战职业身后
起伏
四方柱反弹。”
这也就意味着什,远程想要造成稳定击杀必须提高自己
命中能力跟预判能力。
而近战职业想要贴身,则必须在这种混乱地图中逼近对手。
“艹!”箭避开返回来
剑招,喊道:“归
,琉璃砖下面
琉璃柱会反伤。”
卦不归道:“反几次?”
“次,反弹
轨迹是
放技能
轨迹。”
箭
个小朋友道:“看不准根本没法放技能。”
卦不归皱眉,这不仅对近战
要求高,对远程也有很操作要求……
地面不仅会起伏变动影响近战职业走位。
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