“个。邪神们可没法融合成
个形态,所以准确来说,全息游戏里,只有
个邪神刚开始苏醒,其他邪神还没动静。”
大纲文难度可真是非同小可。
季汀冒出这个念头,继续问道:“那你打算怎消耗邪神
能量?”
“通常来说,信仰侧会清空邪神扩张外围区域,将那里
智慧生物迁徙到其他地方,避免邪神通过滚雪球源源不断
补充能量,然后在数个星域内跟邪神进行各种层面
战斗,
直到消耗完邪神
能量为止。这是
个相当漫长
过程,通常情况下会持续数百年,直到得不到补充
邪神重新衰弱,陷入沉眠,才会宣告结束。”
季汀明白:“全息游戏已经切断
邪神对外扩张
可能,也就是说,
们接下来要做
是跟邪神战斗,消耗祂
能量?”
到祂无力维持苏醒状态,重新陷入沉睡。直到积攒足够多能量,才会再次从沉睡中清醒。”
季汀明白:“所以,邪神之所以陷入沉睡,是因为祂上
次已经被揍过
轮
……”
诺亚补充:“不止轮,这种循环已经持续
无比漫长
时光。”
季汀叹为观止:“那邪神到底是图什?就为
起来挨揍?”
“为制造死亡,为
掀起恐惧,为
降临在智慧生物之中,”诺亚无有不可
道:“你不能对
个疯子要求太多,祂脑子要是好使,至于放着正神这条路不走,非要去当邪神吗?”
季汀想起内测玩家们因为直面邪神真面目,导致生命值降低到警戒区域,被踢出游戏
情况。
这实在很难不让人为之担忧:“玩家真能跟邪神战斗吗?”
“现在不能。但在游戏里他们有足够发展潜力,只要游戏里
力量体系足够完善,他们终有
日能发展到直面邪神
地步。不过
们
合作对象不是玩家,而是信仰侧文明。他们才是应对邪神
专业人士。”
诺亚提醒季汀:“全息游戏里玩家,他们
存在与其说是为
跟邪神战斗,倒
季汀想起什
:“
记得你之前形容邪神
量词是‘群’……”
诺亚从善如流改口:“你不能对
群疯子要求太多。”
“大部分情况下,邪神都是单独苏醒。毕竟邪神这种半疯状态,也搞不
强强联合这种操作。”
“不过这次不太样,数个邪神凑在
起。虽然
很想说祂们可能只是凑巧找
同
个地方沉睡,但现实是,祂们可能是吸取
无数次挨揍
经验,打算
起上。”
季汀思考片刻:“那游戏世界里目前出现
庞然大物,是
个邪神,还是
群邪神?”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。