想到这里,纪无欢更加冷静,他看
看手表,决定
,就等五分钟,如果没人进来,他再走。
蜡烛重要性在游戏规则跟警告里就体现出来
,所以这值得
试。
纪无欢又看看手中
蜡烛,发现它
火焰似乎是没有温度
,手贴近
也没有灼热感,而且燃烧
速度异常缓慢,蜡油往下流到
半就已经凝固
,估计烧满
个半小时是没问题
。
然而这五分钟异常难熬,当人独处在黑暗环
之所以进来就会关门,应该是故意这
设定
,从时间间隔上强迫他们分批次进来。
迷宫游戏规定每个人只能拿支蜡烛,所以如果两个人结伴同行那
他们就拥有
两支蜡烛,就算其中
人
蜡烛熄灭,只要另
个人
还在,他们就仍然能走出去,这样
来通关游戏
几率就高
许多。
所以也就是这个原因,纪无欢刚才在门口想等他们进来起走。
这个游戏并没有对立利害关系,玩家之间完全可以合作,事半功倍。
而迷宫游戏像是早就预料到这
点,所以当
个人进去以后,入口会直接消失。
转身照亮身后,然而只有条漆黑
隧道,并没有想象中
恐怖鬼怪。
他大松口气,同时也冷静下来
,将皮蛋塞回去,然后拿出包里
红色马克笔在墙壁上写下
个大大
数字1作为记号,表示来过这里。
在写这个数字时候,他又把这个迷宫游戏
三条规则回忆
遍,刚默念完第
句,就发现
个问题。
“迷宫只有个出入口。”
既然只有个入口
话,那其他人呢?
纪无欢由此想到另外
种可能,如果有好几个玩家同时选择进行这个游乐项目,那
后面
玩家很可能需要排队。
这个游戏限定时间是
个半小时,而总游乐时间只有三个小时。
假设十六个人都选择参加这个项目,哪怕不算上到乐园门口拿房卡再回去酒店
时间,满打满算用迷宫限定
时间来计算,那
这中间最多也只能间隔5分钟。
否则如果有人因为排队时间而耽误过关,这就是魔方规则上
漏洞
。
魔方不太可能犯这种低级错误。
虽然有换项目可能,但现在时间已经过去
半个小时,身为老玩家不太可能会蠢到放弃
个已知规则
游戏,浪费时间去选择另
个未知
。
这六个项目既然不限定游玩顺序,那
说明难度不会相差太远。
所以那三个人呢?
就算要换项目,也不可能三个人都换?
纪无欢觉得这种可能性极低,那只有另外
种可能
。
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