如果枪手是个启示者,那这些数字中很多都是灰色,他无法选择,只能从剩下里面尽可能挑选对自己有利。
如果枪手是个强大启示者,那这些数字可能就只留下十几个、几个,甚至唯那个选择。
……尽管有缺陷、并非万能,但是这样力量也已经足够强大。
西列斯心知肚明,当自己力量增长,那即便在面对强大启示者时候,可供选择数字也会越来越多,他面前会展开越来越多命运轨迹。
如此强大力量。但是西列斯却使用【流动风】这个简简单单仪式。
果。
第二是原先跑团剧情中角色卡,比如班扬骑士长、切斯特医生等。当他们与西列斯进行对话时候,骰子会进行强制判定。这个判定结果同样是西列斯无法控制。
第三种情况,是西列斯从未尝试过——主动对某人进行次判定。
他心中始终萦绕着那种预感,并且随着时间推移,他慢慢有种清晰悟。他意识到,在这种判定情况下,他甚至可以控制骰子点数。
这种主动判定结果,是可控。
西列斯微微闭上眼睛,捏捏鼻梁处——在意识到夹鼻眼镜会给鼻梁留下道红印时候,他就产生这个习惯。现在,这个动作能让他保持冷静。
他不怎愿意使用骰子力量。方面这种力量来源不清不楚,让他感到警惕;另外方面,这种力量本身及其使用方法,让西列斯感到危险。
他确可以在那个时刻选择判定枪手动作。那是个普通人,他确可以轻轻松松地让那次开枪没法命中目标,甚至直接哑火。
他甚至可以操控命运,投出个大失败,导致枪支走火直接打
越是毫无力量普通人,西列斯能够控制骰子点数就越多;越是掌握超凡力量启示者或者旧神追随者,西列斯能够控制范畴就越是少。
就拿他们在那栋旧公寓楼里遭遇来说,在枪手开枪那瞬间,西列斯可以对他开枪行为进行次判定,判定属性也是由西列斯选择。
假如西列斯选择判定枪手体质(这个属性中包含视力,也就对应子弹精准度),其体质是30。
在判定过程中,西列斯面前就仿佛会展开从0-100全部数字。
如果枪手是个完全没有任何超凡力量普通人,那西列斯可以从这多数字中任意选个。他可以轻松地让骰子投出超过30点数,导致这次体质判定失败,进而让枪手子弹无法命中目标。
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