“不,这是对大神应有尊重。”王恒坚持,然后忐忑道,“如果陶哥你暂时还没想法话,那有没有兴趣看看在做策划案?和个做美术朋友起在弄,想搞个玩法上有创新策略类手游。”
他生怕陶知越拒绝,连忙补充道:“绝对不是强迫你加入意思啊!如果你有空话,看看们现在想法,能给点批评们都感激不尽,因为现在还没找程序看过,不知道实现起来难度大不大。”
陶知越很熟悉这样对话,曾经他也接受过很多次这样邀请,没有创业那正式,更像是业余兴趣小组。那时有个游戏点子他还真很喜欢,加入之后做得很开心,也和并肩奋斗那些人成关系很好伙伴。
很多后来异军突起独立游戏最初都成型于这类草台班子,即使这些游戏最终遭遇种种阻碍没能做出来,不少人也能因此收获志同道合朋友。
朋友,个对他来说已经有些遥远词。
如果你自己做项目,定能做出特别好游戏。”
陶知越本想解释,他只是无聊找点事做而已,要不是怕得罪同事,其他程序员留下bug他也想起解决掉。但看着王恒认真眼神,又有些说不出口。
如果把程序员归为创作者话,应该每个创作者都这样幻想过:丢掉老板,丢掉甲方,只从兴趣出发,做自己热爱东西。
王恒观察着他表情,有些诧异,“难道陶哥你没考虑过以后发展方向吗?很多程序到三十多岁都会想转型吧。”
陶知越确没想过以后,他总觉得现在日子像是偷来,能平平安安地活到剧情结束就很好。
陶知越沉默下,委婉道:“最近家里有点事,比较忙,可能没精力再接项目。如果你需要话,可以帮你看看策划案,但不定能提出什有用建议。”
他还没开口,王恒就先自检讨道:“对不起,是傻逼,忘陶哥你才22岁……老是忘记这点,可能因为22岁时候还在挂科延毕边缘徘徊QAQ。”
当初项目组急缺程序员,好不容易招到个新人,据说年纪还特别小。
本来他们群人都在猜这个小朋友什时候会受不钱少事多项目烂残酷现实,结果现实就先给他们上残酷课:大神跟凡人是不样。
“……”陶知越心虚道,“所以让你不要叫陶哥嘛。”
他上辈子猝死时候是26岁,跟王恒同龄,是名饱经风霜社会人,如今变成职场上人人感慨“小朋友”,陶知越还挺难为情。
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