制衡中规则,看似Bug,实则却是建立在两只恶灵形成制衡情况下。
“所以,只要想办法,打破这种僵持对抗机制,切就会发生转变。”
听起来,似乎很简单……
想到这,杜维直接进入灵视第三阶段。
他伸出右手,平静凝视两秒钟。
杜维觉得,它应该不会像某些小说里写那样,想要让自己给它个解脱,又或者是帮它实现未解遗愿。
因为那听起来,实在是太可笑。
他在心里默默对自己说:“这是个近乎无解死局,但还有线生机,或许可以赌把。”
首先他可以确定是,在自己未出现之前,这种制衡便已经存在。
虽然不知道,明明应该是女鬼索命环节,为何突然有着安娜贝尔加入,但他觉得,这应该是促使现在情况变得无解关键。
但恶灵和自己距离,却要更近。
尤其是在,为分析出它机制,已经踏出步前提下。
此时,杜维距离这个坐在椅子上恶灵,以及安娜贝尔,只有四步不到距离。
后方进来铁门已经消失不见。
生路只有门口,而且还被恶灵挡着。
和小时候玩过个叫123木头人游戏很像。
个人背对其他人,开始数123木头人;
当他回头,所有人都不许有任何肢体动作;
当他转身,便不再限制所有人移动;
谁先碰到这个人,谁就是胜利者。
干净整洁右手,给人种毛骨悚然惊异感。
然后,杜维便迈开腿,连带着从背包里取出圣水和白布,个塞进口袋里,个拿在左手中,看
不管是安娜贝尔,还是这只恶灵,都想要杀死自己。
因为这是其中方压倒另方唯办法。
否则话,它们还是会这样直僵持对抗下去。
铁门消失,是封住自己退路。
当自己向退后步,女人位置发生改变,是想要抢在安娜贝尔之前弄死自己。
更无解是。
杜维很清楚,虽然自己找出机制,但却反而使得局面更加危险。
只要自己迈出步,不管是前进还是后退,坐在椅子上这个诡异女人,就会向自己移动同样距离。
简单来说,如果自己再向任意个方向移动两步,它就能碰到自己。
至于碰到以后会是什下场……
当然,这是人和人之间玩游戏规则。
恶灵和杜维这场“游戏”,规则却不太样。
但某些点,却差不太多。
想到这,杜维开始计算自己到门口之间距离。
大概四五步样子。
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